Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Gangsters 2
Anmeldelser Gangsters 2

Gangsters 2

I Gangsters 2 tager du rollen (som i forløberen) som en gangster-spire, hvis mål er personlig hævn og totalt herredømme over alskens ulovligheder i 1920 tallets Amerika.
Jon Andreas Bjerk 6 august 2001

Gangsters var spillet som kunne være blevet stort, men som faldt igennem på grund af et alt for komplekst gameplay. Nu har Hot House taget det på sine skuldre at rydde op i dette. Er det lykkedes?

I Gangsters 2 tager du rollen (som i forløberen) som en gangster-spire, hvis mål er personlig hævn og totalt herredømme over alskens ulovligheder i 1920 tallets Amerika. Joey Banes far blev myrdet af en konkurrerende mafia familie. I sin søgen efter hævn, bliver alt og alle på hans vej udryddet eller underlagt, hans stadig voksende syndikat. Historien er klassisk, og skaber acceptabel motivation for handlingen i spillet. I modsætning til forgængeren (som var et virvar af management), er tingene gjort meget mere simple her.

"Nice place... I'll take it!"
For at drive et mafioso syndikat behøver man selvfølgelig indtægter, for at betale for våben, biler og nye gangstere. Største parten af indtægterne vil derfor basere sig på ulovlige smugkroer, kasinoer, sprit brænderier, falskmøntneri og lignende, selvfølgelig godt skjult bag en fuldstændig lovlydig facade. Alt helt i tråd med det legendariske 1920'er USA, som vi kender det fra film og TV.

Alt du behøver for at overtage en forretning, er at sende nogle gangstere, dræbe dem der driver stedet og hyrer nye "muskler" til at passe på at stedet ikke bliver taget tilbake igen. Overtager man en smugkro ("speakeasy", må man selvfølgelig have en jævn strøm af alkohol at servere for kunderne, så man skal finde og overtage et ulovligt brænderi, som plejer at være i nabolaget. Selve driften af disse er såre enkle; man hyrer såkaldte "specialister" (som man finder i dagens avis), et par muskelbundter til at passe døren og så går alt af sig selv. De fleste af disse buler er afhængige af en eller anden form for forsyning eller distribution af enten alkohol eller falske penger, via en lånehaj. Alt selvfølgelig, i hævnens navn.

Jo da, det er ganske underholdende at lege gangster, i hvert fald til at begynde med. Men, fordi alt er så simpelt, finder man ud af at det ikke er så spændende i længden. Der er ganske enkelt ikke udfordringer nok. Forretningen er en meget vigtig del af spillet, men den udgør ingen større udfordring, og strategi delen lider under dette.

"Drivebys', bombings' and assassination"
Hovedvægten af gameplayet er derfor baseret på action, hvilket er en meget underholdende del af spillet. Du vælger en gruppe gangstere og giver dem forskellige opgaver. Her er der flere fremgangsmåder at vælge imellem. En klar favorit er driveby-shootings. Med en gruppe gangstere trygt placeret i en bil, er det en smal sag at likvidere relativt store grupper af fjender, som patruljerer til fods. Har du nogle forretninger kørende og har du investeret i et par Tommy-guns, er det den rene barnemad. Dele af din gruppe vil tage skade, men ikke nær så stor skade som skurkene på fortovet.

Igennem spillet får du adgang til gangstere med specielle kvalifiktioner, som bomber, kidnapning og charmører. Disse gælder det om at tage sig godt af, da du fordeler erfarings point mellem hver level og skulle de dø, må du hyre en ny, med meget lavere erfaring og effektivitet. Det er et must at omringe de bedste gangstere med "muscle" (hyrede bøller), da disse fungerer som livvagter og tager al skade som påføres gruppen, før din gangster får lov til at smage bly. Disse hyrede bøller tåler selvfølgelig mindre end en vaskeægte gangster, men er alligevel til stor hjælp, da hver gangster kan have op til fire bøller med sig.

Som tillæg til de tidligere nævnte driveby- shootings, kan du bruge andre gangstere til bombning af konkurrerende forretninger, samt hyre lejemordere gennem avisen. Disse lejemordere er utroligt dyre, så det kan betale sig at have økonomien i orden før du satser penge på den slags, det er nemlig ikke altid de gennemfører deres job, men de skal stadog betales.

Yderligere karakterer

Grafik
7 / 10
Lyd
6 / 10
Spilbarhed
6 / 10
Langtidsholdbarhed
6 / 10
6
Middel ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Enkelt gameplay
Minusser Dårlig grafik, dårlig AI, for få udfordringer
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 1 Gamereactor-udgaver
6,0
Gamereactor Danmark 6
Fuld profil 400 udgivne artikler
6
Middel Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.