Skip to main content
Anmeldelser Prince of Persia: Trilogy 3D

Prince of Persia 3D

Det er nu 10 år siden vi for første gang levede os ind i Prince of Persia universet og nu er det tilbage i sin tredje udgave, Prince of Persia 3D.
Søren Christensen 6 oktober 1999

Det er nu 10 år siden vi for første gang levede os ind i Prince of Persia universet og nu er det tilbage i sin tredje udgave, Prince of Persia 3D (PoP3D). Red Orb har atter engang formået at skrive en gribende historie som vil holde en fanget foran PC´en i ugevis.

PoP3D starter ligesom sine forgængere, man vågner op på et beskidt gulv i en dyb fangekælder. Denne gang er man dog ikke oppe imod sultanens onde rådgiver Jaffar, som man fik dræbt (troede man) i PoP1, og altså dræbte igen i PoP2. Nu er vores helt oppe imod Assan, sultanen i naboriget og han søn, Rugnor. Assan er en hårdhændet hersker og ikke ligefrem gode venner med prinsens svigerfar, og sønnen Rugnor er en morderisk skizofren som er delt imellem sin menneskelige- og sin rovdyrside. I bliver inviteret til Assans rige, og en sen aften, hvor underholdningen kun er for mænd, bliver prinsessen indespærret hvorefter du og sultanen tages til fange. Når du efterfølgende vågner op i fangekælderen skal du undslippe for at redde både dit kommende rige, da Assan vil tvinge det fra din svigerfar. Og vil svigerfaren ikke efterkomme hans befaling vil han dræbe prinsessen. Dette skal selvfølgelig forhindres, så du skal nu også redde prinsessen, som ellers skal giftes med Rugnor når du er blevet dræbt.

Smidt i fangehullet, heldigvis har vores helt prøvet dette før.PoP3D er opbygget i en Tomb Raider-agtig stil. Du ser det hele isometrisk fra prinsens ryg, og du skal så kæmpe dig igennem fængslet, paladset og 5 andre scenarier for at redde prinsessen og sultanen. Desværre er det her spillets store svaghed opstår, "kameraet" er simpelthen for dårligt lavet! Når du bevæger dig på åbne strækninger fungerer det fint, men ligeså snart du kommer ind i et område med forhindringer eller vægge så er du på den. Kameraet skifter kun vinkel henne ved vægge, ikke hvis der f.eks. er et træ i vejen, så tit blokeres ens udsyn af store objekter som kasser og man er nødt til at bruge "eye-sight" funktionen, hvor man, ligesom i Tomb Raider, zoomer ind til sin karakters øjne og kan kigge rundt. Endnu værre er det dog hvis man skal hoppe rundt på snævre klippeudspring, her ser man for det meste sin karakter fra siden på grund af vægge og snævre afsatser og man mister totalt overblikket. Atter engang skal man bruge eye-sight for at se hvor man står og hvor man skal hoppe hen. Patchen til spillet retter
Loading...Suk, det tager sin tid i PoP3D. lidt op på dette, men det er dog langt fra tilfredsstillende og man bruger al for meget tid på bare at skabe sig et overblik. Man kunne ønske sig at man hele tiden kunne se prinsen fra ryggen, men at alle forhindringer ville blive gennemsigtige ligesom væggene i Diablo, en teknik som hverken Tomb Raider eller PoP3D benytter sig af. Når man skal i kamp og trækker sit sværd ser man tit tingene lidt nedefra, man er desværre også hæmmet på denne måde selvom kampene er godt skruet sammen. Desuden er spillet tit lidt langsomt til at registrere ens kommandoer, eller også "glemmer" det helt en af dem hvilket kan føre til et voldsomt styrt ned i afgrunden. Gameplayet kunne trænge til en seriøs ombygning, havde det bare fungeret bedre kunne spillet have scoret en topkarakter.

Endnu en fjende besejret, og vores helt blærer sig lidt.Selv om det dårlige gameplay kan irritere end er det dog ikke noget der ødelægger spillet, det er det simpelthen for gennemført til! Hvis vi ser på grafikken, så er den enormt flot, de senarier man bevæger sig rundt i er utrolig godt lavet og de gåder man skal løse undervejs er godt placeret. Load tiderne imellem senarierne er meget lange, men det er forståeligt, miljøerne er langt flottere end noget set før. Animeringen af prinsen følger pænt med, bevægelserne er meget naturtro og selvom karaktererne kan virke lidt kantede så reagerer de akkurat som et rigtigt menneske af kød og blod. Mellemsekvenserne man bliver belønnet med er også rigtig flotte, undtagen når man ser på personerne, i introen er de animeret flot, men resten af klippene virker de som de kantede figurer man styrer rundt og bliver alt andet at kønne at se på hvilket er lidt synd.

Menuerne er flot lavet.Lyden i spillet er også god, baggrundsmusikken er med til at skabe den rette stemning og lydene af pile der suser forbi øret og borer sig ind i væggen, eller prinsens lette fodtrin over et stort marmorgulv er meget virkelighedstro. Man kan sagtens skrue meget højt op for lyden uden at blive irriteret over den, man kan endda få helt gåsehud når det bliver dramatisk, enten i en mellemsekvens eller lige før man skal op at slås. Lyd og musik er fantastisk, det er meget svært at sætten en finger på dette, og desuden følger den godt med og musikken er tilpas varieret til ikke at blive trættende.

Sejle, det kommer man også til i PoP3D.Når nu både grafik og lyd er så godt, kan spillet historie så også følge med? Ja det kan den: historien er flot skrevet, og som man kommer længere ind i spillet uddybes historien så det til sidst bliver meget svært at holde op med at spille. Man sidder glædeligt og forsøger at nå over den samme forhindring 20 gange bare for at komme videre i spillet. Historien er simpelthen så gennemført, desuden strækker den sig over temmelig lang tid uden at blive kedelig, hvilket forøger spillets underholdningsværdi enormt.

Alt i alt er PoP3D en mere end værdig efterfølger til de to foregående spil, historien er enormt god, og med grafik
Mellemsekvenserne er flotte.og lyd opdateret til noget nær nutidens standard så føler man sig godt tilpas. Red Orb har efter 6 års pause, atter engang hvirvlet os ind i prinsens verden på en genial måde, havde resten af spillet holdt den højde som historien indbyder til, kunne dette spil sagtens have markeret sig som meget bedre en f.eks. Tomb Raider, men fejlene gør at man må nøjes med et middelmådigt spil som ikke revolutionerer. Dog vil spillet helt sikkert kunne underholde fans af denne genre i lang tid, så har man tid, råd og interesse bør man helt klart købe PoP3D.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
6 / 10
Spilbarhed
8 / 10
Langtidsholdbarhed
7 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser PoP3D er mere end værdig efterfølger til de to foregående spil, historien er enormt god.
Minusser Spillet har fejl.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
8,0
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Suomi 8
Fuld profil 35 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.