Skip to main content
Previews

Disc Golf Masters (Early Access)

Med sin discgolf-taske over skulderen har Joel kastet med frisbee i Spinoff Games' Early Access-udgave af deres kommende discgolfsimulator.
Joel Pettersson Opdateret 20 juli 2026

Discgolf er en fantastisk sport. Sådan er det bare! Jeg er en erfaren udøver af sporten og har brugt mange timer på at lede efter plastikdiske i højt græs, buske og i vandløb. Jeg er ikke specielt god - faktisk slet ikke - men det er sjovt alligevel. Glad amatør, er en betegnelse jeg med glæde bærer.

Jeg ser også en masse discgolf. Det er fascinerende at se verdens bedste discgolfere kaste diske med en decideret sygelig præcision der ikke burde være mulig. Jeg når aldrig dertil i virkeligheden - men måske digitalt? Gennem Disc Golf Masters kunne det være muligt.

Disc Golf Masters; et spil der for nylig blev udgivet i Early Access, og som passende nok blev udviklet i Finland. Finland er nærmest Europas discgolf-mekka - et område hvor Sverige ikke har meget at skulle have sagt, i hvert fald ikke når det kommer til udøvere i verdensklasse inden for sporten.

Spinoff Games er banebrydende her, og de gør det på et næsten perfekt tidspunkt. Discgolf har aldrig været så stort som nu, og selvom der har været udgivet et par discgolfspil før, er intet kommet i nærheden af ​​den ambition og det kvalitetsniveau som Disc Golf Masters leverer. Når det er sagt, er det heller ikke perfekt, og da det er et Early Access-spil, er det heller ikke noget man nødvendigvis kan bede om. Ikke endnu i hvert fald.

Det jeg bedst kan lide ved Disc Golf Masters, er den intuitive styring. Tænk for eksempel på styringen i Skate, hvor tricks udføres ved at vippe staven frem og tilbage, eller den måde man skyder på i NHL-kampe. Disken kastes på samme måde i Disc Golf Masters. Du kan nemt skifte mellem baghånd eller forhånd ved at trykke på X-knappen på controlleren, sigte med den venstre stick og tyrer disken afsted med den højre. Du skal dog vippe sticken lige - for hvis du afviger for meget fra en lige linje, går det hurtigt galt. Noget jeg er vant til, både i virkeligheden og i spillet.

Du kan også kaste med et "run up" - det vil sige, du løber før du kaster disken, og så er der flere faktorer du pludselig skal holde øje med. Efter et stykke tid falder det til plads, og det føles helt naturligt. Hvor hårdt du kaster, bestemmes også af hvor langt tilbage du trækker sticken før du kaster - så der er virkelig mange måder at tackle banerne på.

Jeg sætter pris på at Spinoff har lagt energi i hvordan disken interagerer med jorden. Forskellige overflader påvirker den på forskellige måder. og får den enten til at stoppe hurtigere, eller tværtimod til at glide længere, efter den lander. Det er tydeligt at de ønsker at udgive den ultimative discgolfsimulator, og det er også synligt når disken sejler gennem luften. Vinden påvirker tydeligt kastet. Hyzer, anhyzer, fade og turn er alle vigtige værktøjer til at få disken hen hvor du vil have den.

Noget andet jeg virkelig sætter pris på, er at de har erhvervet licenser til rigtige discs. Flere varianter som jeg har i min taske, findes i spillet, og det giver spillet et ekstra boost af realisme. Latitude 64, Discmania, Westside Discs og Kastaplast har lånt deres plastikskiver til spillet. Det er mere end bare en sjov ting, det giver også spillet mere tyngde. Flere mærker er også på vej, og jeg håber mest på MVP der laver mine absolutte yndlingsskiver.

Spillet er noget tyndt i øjeblikket. Der er kun tre baner at vælge imellem - men heldigvis er de tilgængelige i forskellige versioner med forskellige sværhedsgrader. Du låser op for nye versioner ved at gennemføre kravene fra den forrige version - noget som du også belønnes med en ny disk for. Hver gang du kaster, får du også "aktivitetspoint" som i sidste ende giver dig mulighed for at låse op for mere indhold under en fane i spillet kaldet "Reward Tracker". Der er alt fra skiver til nye briller du kan pryde din karakter med, så selvom spillet er relativt sparsomt indholdsmæssigt, er der bestemt meget at underholde sig med allerede nu.

Der er dog nogle store ulemper. For eksempel er karaktereditoren meget sparsom, og man kan kun vælge mellem et par forskellige ansigter, et par frisurer og hudfarve. Det er også tydeligt at de ikke har lagt energien i at lave flotte karaktermodeller... de ser, ærlig talt, ikke særlig godt ud.

Et større problem er at spillet stadig dårlig optimeret og lagger ret voldsomt fra tid til anden. Dette er på trods af at jeg spillede det på en computer med 32 gigabyte RAM, en skarp processor og et 5070-kort. Det er mildest talt ret irriterende at det lagger lige i kasteøjeblikket, kan jeg sige. Der er også en del fejl - men for det meste er de små. Spinoff burde kunne stryge dem ud. En sjov fejl gav mig æren af ​​at stå på en lygtepæl og kaste, sandsynligvis fordi jeg landede lige under den.

Jeg glæder mig virkelig til at følge Disc Golf Masters indtil 1.0-udgivelsen. Det jeg har spillet, lover virkelig at blive godt, og hvis du tjekker deres roadmaps, er der masser af sjov i vente.

Fuld profil 38 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.