Det er som at Halo Studios har været i problemer i 10 år, og alt peger i retning af at selv Halo: Campaign Evolved har haft en enormt besværlig udviklingsproces.
Faktisk fremgår det af en detaljeret rapport fra Rebs Gaming, at det har været så svært for studiet at realisere projektet, at det netop var de besværligheder der ledte til en aflysning af spillets ellers ikoniske multiplayer-komponent.
"The team faced more problems due to mismanagement by the studio's leadership, which also led to a multiplayer game getting canceled. Additionally, the missed deadlines meant that the development team had to crunch quite hard in the final year of Halo: Campaign Evolved's development. The leaker also brought up that the same mismanagement led to the game not including in-engine cutscenes, and rather, opting for pre-rendered cinematics," skriver GamingBolt om videoen, og pointerer at på et tidspunkt var multiplayer faktisk en del af den samlede pakke.
Det er ikke første gang at Halo Studios beskyldes for ringe ledelse.