Skip to main content
Anmeldelser Anno 1701: Dawn of Discovery

Anno 1701: Dawn of Discovery

Indianere og nybyggere flokkes, når man tænder for det nyeste strategispil til Nintendo DS. Og det er bestemt ikke kedeligt! Asmus har hygget sig.
Asmus Neergaard Testet på 20 august 2007

Ved du, hvordan nybyggerne erobrede Den Nye Verden? Personligt tror jeg nok, at jeg brugte lige netop de historietimer til at tegne sjove små pindemænd, så jeg hørte ikke efter. Heldigvis har jeg fået en enestående chance for at opleve det hele på første hånd, nemlig med Anno 1701 til Nintendo DS.

Først vil jeg besvare det spørgsmål, jeg lod flagre oppe i indledningen. Nybyggerne erobrede Amerika ved hjælp af streng planlægning af infrastruktur samt en strategisk placering af badehuse. Tror jeg. Det er i hvert fald det, Anno 1701 har lært mig.

En sød, men en anelse ligegyldig historie, placerer dig i læderstøvlerne hos en pioner udsendt af selveste dronningen. Det er derefter op til dig at bygge byer, flåder, hære og holde dig på god fod med både dronningen, pirater og andet, der kan kravle og gå. Og det er helt præcis starten på måske det bedste strategispil, der nogensinde har velsignet Nintendo DS.

Spillet har tre modes: en kampagnedel, en del, hvor man bare kan bygge og bygge af hjertets lyst, og en multiplayerdel. Kampagnedelen byder på historien, og mens den i og for sig kan ignoreres fuldstændigt, er det en fin måde at starte spillet. Her introduceres mange af de strategier og muligheder, man har i spillet. Til at begynde med kan man kun lave simple ting, som skovhuggere, fiskere og huse, men efterhånden som man får flere indbyggere, og deres stigende krav tilfredsstilles, udvikler civilisationen sig. Nybyggere bliver til pionerer, pionerer bliver til handelsmænd og så videre. Hvert eneste trin indebærer nye krav indenfor fødevarer og luksus, og du har bare at efterkomme dem, hvis du har din gryende civilisation kær.

Dette lukker op for simple logistiske problemer. Hvis du ikke planlægger kraftigt forud, risikerer du pludselig at stå med en by, der ikke kan fungere rigtigt. Er du derimod kvik og planlægger, vil byen spinde som en kattekilling og indtægterne strømme ind, således at du kan planlægge nye vilde projekter. Vil aristokraterne have et palads? Jamen, vær så artig! Og hvad med et springvand, et par statuer og nogle blomsterbede, sådan rent for sjov?
Det fungerer fantastisk godt og er meget engagerende. Tiden flyver simpelthen af sted, når man sidder der og anlægger bomuldsmarker og bestyrer teplantager.

Der er nogle få ting, der forhindrer spillet i at stryge hele vejen til tops. Grafikken er funktionel, men heller ikke mere. Desuden står nogle bygningers funktion hen i det uvisse, med mindre man vandrer ind i spillets ordbog, der forklarer, hvad der er ud og ind. Man kan også brokke sig over, at musikken ikke er særlig varieret, når spillet nu lægger op til utallige timers levetid. Det er dog næsten flueknepperi, for Anno 1701: Dawn of Discovery er et herligt helstøbt strategispil til maskinen. Styringen fungerer glimrende, der er mange timers underholdning, og de negative sider fylder ganske lidt. Herligt!

Yderligere karakterer

Grafik
6 / 10
Lyd
6 / 10
Spilbarhed
8 / 10
Langtidsholdbarhed
9 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Mange taktiske muligheder. Underholdende.
Minusser Det visuelle design er ikke altid helt i top. Kedelig musik.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
8,0
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Fuld profil 215 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Sunflowers
Udgiver Disney Interactive Studios
Premiere 24 august 2007
Testet på Nintendo DS
Genre Strategy
Platforme
Nintendo DS
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.