Mens X-men, Hulk, Spiderman og Daredevil alle arbejder ekstremt hårdt på at tilbyde biograf-publikummet den lille smule ekstra i biografernes mørke, koncentrerer Superman sig om andet. Den legendariske superhelt optrådte allerede for længe siden på den hvide dug og trods snak om moderne efterfølgere til Reeves kult prøveflyvninger er Superman relativt anonym for tiden, selv i serieform.
Infogrames, som har været ude og handle intet mindre end to eksklusive licenser hjem, har dog planer om atter at sætte manden gjort af stål i arbejde igen. Superman: Shadow of Apokolips er baseret på DC Comics og Warner Brothers tegnede serie: Superman: The Animated Series og er udviklet af Infogrames eget Sheffield House Studio. Ved første blik er det lykkedes producenten Rob Smith og dennes team at fange tv-seriens udseende perfekt, og man har givet spillet en farvestærk atmosfære.
Det visuelle er baseret på cel-shading-teknikken, hvilket passer udmærket til det stilistisk afpillede og lidt gammeldags design, som er kendt fra tv-serien. Supermands ærkefjende Lex Luthor har endnu en gang planer om at udslette vores alles sammens undertøjs iførte Supermand og tager overrobotten Metallo til sin hjælp.
Udover at man slavisk har fulgt tv-seriens grafiske udtryk, har Infogrames benyttet sig af et til lejligheden skrevet manuskript til spillet. Et manuskript som er skrevet af DC Comics og Warner Brothers selv. Historien er klassisk og byder ikke på nogle større afstikkere præcis som det skal være i et licensspil af denne type. Når det kommer til teknik har Sheffield Studios overgået sig selv på samtlige punkter.
Cel-shading er her anvendt intelligent og skaber en smagfuld helhed. Metropolis er skabt gennem traditionel farvesætning af polygoner, hvilket sparer processor kræfter og tillader spilleren at flyve frit i nogle af de største miljøer som Gamez nogensinde har set. At krydse over tage og se biler og fodgængere som små prikker, for sekundet efter at styrte mod asfalten for at redde en ældre dame i nød giver Superman: Shadow of Apokolips en aldeles speciel følelse. En følelse som intet tidligere Superhelte-spil har lykkedes med og et spil jeg gerne kommer tilbage til.