Skip to main content
Anmeldelser Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact

Hvis du sidder og savner et godt bilspil, hvor vægten er lagt mere på høj fart og spænding end realisme, så stopper din søgen prompte
Steen Marquard Testet på 2 juli 2003

Hvis du sidder og savner et godt bilspil, hvor vægten er lagt mere på høj fart og spænding end realisme, så stopper din søgen prompte. Burnout 2: Point of Impact er navnet på Acclaims fortsættelse til Burnout fra 2001. Burnout udkom oprindeligt til PS2 men blev hurtigt portet til Xboxen, hvor etteren udkom til denne i 2002. Hvis du troede at spil såsom Wipeout og lignende leverede fartfornemmelse, så kan du roligt revidere denne tanke, velkommen til Burnout’s verden. Af alle de fly, bil og andre spil denne anmelder har spillet, har ingen i så høj grad leveret fartfornemmelse som denne titel.

Ser man på spillets emballage ligner Burnout 2 en hvilken som helst anden arkade-racer, og da jeg første gang lagde det i Cd-skuffen forventede jeg ikke meget mere end en Need for Speed-klon. Dette var dog langt fra tilfældet, da B2 er helt sin egen med et ganske særligt "feel". Ved at køre dristigt optjener man boost og når denne er fyldt, kan man give sin bil en utæmmelig fartindsprøjtning, som er akkompagneret af fartstriber og sløret syn - alt sammen med til at give denne fantastiske fartfornemmelse.

Den dristige kørsel består i at køre i den modsatte side af vejbanen, kører sidelæns så dækkene hviner og ikke mindst køre ekstremt tæt forbi andre biler, derfor er det obligatorisk at køre råddent. Kan man holde tungen lige i munden vil man kunne mangedoble sine boosts, og fyre dem af efter hinanden - dette kræver dog mesterlig kørsel og is i maven.

Vi skal naturligvis ikke spares for et hav af turneringer med mulighed for at få nye biler og baner, alt hvad man forventer i denne genre. Hvad der får B2 til at skille sig yderligere ud fra mængden er spillets såkaldte Crash-mode. Her gælder det om intet mindre end at smadre din bil ind i så mange andre biler, varevogne og lastbiler som overhovedet muligt. Her kommer Criterions fortrinlige fysik-engine virkelig til sin ret, og styrtene ser så realistiske ud at man nærmest krummer tæer. Forårsager man nok skade på banen, hvilket bliver optalt i dollars, ryger man videre til næste bane hvor næste ulykkesoffer venter. Fysik-enginen finder vi naturligvis også i den almindelige del af B2, og selvom det er ærgerligt at forulykke er det alligevel en fryd for øjet og se fysikken i selve styrtet. Det er dog heller ikke uden grund at udviklerne har vundet adskillige priser for denne del af spillet, da hvert styrt er forskelligt og baseret på tilfældige algoritmer.

Grafisk er B2 ganske nydelig på Xboxen, dog har udviklerne ikke lavet nogle markante ændringer på den visuelle front i forhold til PS2-udgaven, hvilket er en lille rids i lakken. Criterions Renderware leverer dog en solid præstation på begge platforme. På audio-siden er der dømt oktan for alle pengene, og et herligt soundtrack, med numre der kan høres igen og igen (hvilket ikke kan siges for Need for Speed-soundtracket), strømmer ud af højttalerne. Styringen er ikke til at tage fejl af, da den er intuitiv og reagerer hurtigt, hvilket er essentielt i et spil af denne type. Der er naturligvis mulighed for at ændre på opsætningen af knapperne således at du føler dig bedst til pas bag rattet/controlleren. Du får brug for gode køreegenskaber når spillets mange baner skal gennemføres, alle hvilke desuden kan køres omvendt, og landskaberne strækker sig fra sneklædte tinder til lækre strandlokaliteter. Banerne er alle fyldt med andre trafikanter, som kører i begge vejbaner, derfor er banerne ikke lukkede som i f.eks. Gran Turismo. Du vil kunne smadre ind i lastbiler der fragter træstammer, olietrucks, Fiat-lignende mormor-biler osv. osv.

Forskellen på PS2-versionen og denne er bl.a. understøttelse for Xbox LIVE og muligheden for eget soundtrack (i form af MP3-filer på harddisken) og nye skins til bilerne. Et andet vigtigt element ved denne version kontra PS2-versionen er frameraten, især når det gælder splitscreen. Her er frameraten nemlig ganske stabil, og ikke mindst høj, hvilket den bestemt ikke altid er på PS2-udgaven. Alene dette gør spillet værd at købe selvom du har det til PS2.

Som anmelder får man utrolig mange titler gennem hænderne, og kun få kan fange ens opmærksom, dette har Burnout 2 uden tvivl præsteret. Det er en af de titler som er fast inventar når gutterne kommer over til en omgang konsoldyst. Med fuld fart over feltet og et fængende gameplay placerer spillet sig uden tvivl som den bedste arkade-racer på Xboxen, så der er ingen undskyldning for ikke straks at ræse ned efter din egen udgave af denne fartdjævel.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
9 / 10
Spilbarhed
8 / 10
Langtidsholdbarhed
9 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Ekstrem fartfornemmelse og den herlige fysik-engine.
Minusser Grafikken er ikke synderlig opdateret i forhold til PS2-versionen.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
8,0
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Fuld profil 2.508 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Criterion Games
Udgiver Acclaim
Testet på PS2
Genre Racing
Platforme
Xbox PS2
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.