Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Assassin's Creed II
Anmeldelser Assassin's Creed II

Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities

Den charmerende Ezio er tilbage for at udfylde hullerne i Assassin's Creed II og med sekvens 13 er det tilbage til Firenze for at gøre noget ved den magtsyge Savonarola.
Nikolaj Jepsen Testet på 22 februar 2010

Jeg er utroligt glad for Assassin's Creed II, det har alt, hvad jeg leder efter i et spil, en god historie (lad os ikke snakke om slutningen), fabelagtigt gameplay og en god portion humor.

Da Ubisoft sendte den første download-pakke på gaden, var jeg naturligvis på pletten, men blev skuffet af længden, samt fokus på de knap så gode dele af Ezio's eskapader. Nu er anden pakke ankommet og med en øget fokus på at klatre, forfølge og snigmyrde, ser det ud til vi ender med et bedre produkt.

Sekvens 13 foregår ni år efter kampen om Forli, udelukkende i Firenze, bl.a. i et nyt distrikt der er en værdig tilføjelse til renæssance-sandkassen. Den vanvittige munk Savonarola, der med æblet i sin besiddelse har fordrejet magthaverne i byen, Ezio skal gøre hvad han gør bedst og det er op til dig at skabe orden, et blodigt mord ad gangen.

Savonarola har korrumperet ni af byens autoritetsfigurer, købmænd og gejstlige, hvordan de skal nedbringes er i mindre grad op til spilleren end hvad godt er, i mange tilfælde er der én korrekt måde at gøre det på, hvilket går stik i mod sandkasse-filosofien. Der er også flere steder hvor fejltrin er så utilgivelige som de er svære at undgå.

Hvad der motiverer de fordærvede undertrykkere er alt fra grådighed til blind tro, det er ikke noget en dyb emotionel oplevelse at høre deres prædiken eller hårdnakkede tro på deres egen mærke af retfærdighed. Det er dog et trin op fra kampen om Forli's historie, der ikke virkede som en videreførsel af spillets tema.

Ezio har, som en ægte renæssance-mand lært en ny færdighed siden sidst vi så ham, han kan nu, ved hjælp af flagstænger på siden af huse, katapultere sig selv over gader og stræder, men at denne nye evne er begrænset til få af byens huse gør det til en mindre fornøjelse.

Denne pakke varer i nærheden af tre gange længere end sekvens 12 og indholdet er bedre, så hvis du syntes, at sekvens 12 var pengene værd behøver du ikke tøve med at erhverve dig Bonfire of the Vanities.

Omtrent tre timers underholdende spilletid, med få irritationsmomenter til få penge er intet andet end en god handel.

Yderligere karakterer

Grafik
9 / 10
Lyd
7 / 10
Spilbarhed
8 / 10
Langtidsholdbarhed
8 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser God værdi for pengene, fokuserer på det, der fungerer bedst.
Minusser Mindre frihed ved løsning af missioner.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 3 Gamereactor-udgaver
8,0 spredning 7–9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Suomi 9
Fuld profil 7 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 3 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Ubisoft Montreal
Udgiver Ubisoft
Premiere 20 november 2009
Testet på Multi
Genre Action
Platforme
PC PS3 Xbox 360
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.