Skip to main content
Anmeldelser Star Wars: The Battle for Hoth

Star Wars: The Battle for Hoth

I maj var det 30 års fødselsdag for Star Wars-filmen Empire Strikes Back, det blev naturligvis fulgt op af et nyt spil, denne gang i tower defense-genren. Lee fortæller om oplevelsen...
Lee West Testet på 11 august 2010

Tower Defense-genren (TD) har en del år på bagen men især i de seneste år, er denne undergenre i strategispillenes verden stormet frem. Især som lette browser-spil eller til Apples i-serie af apparater har strategispillene set en sand opblomstring.

Der findes en del varianter i genren, men alle har det til fælles, at du skal forhindre en række invaderende fjender i at nå deres mål. Oftest foregår dette på en stor åben bane, hvor du forsøger at bygge vejene ved at opstille tropper, eller det sker på allerede definerede veje, hvor du derefter skal opstille dit forsvar langs siderne.

Star Wars: The Battle for Hoth benytter førstnævnte opstilling, hvor du ved at placere dine tropper strategisk, forsøger at skabe så lang en vej mod målet for fjenden som muligt. Dette er et af de nyeste skud på TD-stammen på iTunes, og er naturligvis udgivet i forbindelse med Empire Strikes Back-filmens 30 års jubilæum. Her skal man naturligvis beskytte oprørernes base mod imperiets fremadstormende styrker. Modsat filmen inkluderer dette nu også angribende Speeder Bikes og Tie fighters.

Udgivelsen har utroligt meget til fælles med det ældre Fieldrunners, helt ned til den uskarpe grafik når der zoomes ind på kortet, hvilket er første problem. Det næste problem er, at man oftest har en foretrukken zoom-størrelse, men at spillet insisterer på at zoome ind/ud til en predefineret størrelse, så snart man opgraderer eller justerer en placeret enhed. Dette er et unødvendigt irritationsmoment, og burde være rettet inden udgivelsen.

Hvor denne udgave gør det lidt bedre end normen, er ved de forholdsvis dybe mikromanagement-værktøjer, der giver spilleren mulighed for at styre tropperne i en noget højere grad en sædvanligt. Man kan eksempelvis justere kriterierne for hvilke mål ens tropper skal foretrække at gå efter først, eller give dem yderligere dækning ved at lave skyttegrave.

Der er en del mindre filmklips til at fornøje Star Wars-fans, mens der optræder masser af kendte alliance og imperie-figurer inklusiv fartøjer som Snow Speeders og AT-ATs.

Desværre er det hele set før, og for længst overhalet af bedre bud på genren. Sammenholdt med en grænseløs irriterende musik (kendingsmelodien af John Williams´ er kun brugt i introen) og en styring der ikke altid er lige i skabet, ender dette ud som et hæderligt TD-spil kun lige over middel. Kan anbefales til Star Wars-junkier og ikke mange andre.

Star Wars: The Battle for Hoth er testet på en iPhone 3GS, det fylder 18,9 MB og koster 18 kroner på iTunes.

Yderligere karakterer

Grafik
4 / 10
Lyd
5 / 10
Spilbarhed
6 / 10
Langtidsholdbarhed
4 / 10
6
Middel ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Masser af Star Wars-stemning. Solidt fundament.
Minusser Forældet grafik. Irriterende lydside og musik.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
5,5 spredning 5–6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 5
Fuld profil 9.146 udgivne artikler
6
Middel Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Fluffy Logic
Udgiver Fluffy Logic
Testet på Iphone/Ipod Touch
Genre Strategy
Platforme
iOS
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.