Ja, vi kan godt lide at gå på monsterjagt, lade guldmønter og erfaringspoints strømme lige ned i foret, og lede efter det næste stykke magiske udstyr, som gør vores helt den smule mere effektiv. Med andre ord kan vi godt lide alt hvad Diablo-serien, og den stime af titler det har inspireret, står for, og derfor er Diablo III uden tvivl et af de spil vi glæder os mest til.
Derfor er vi her klar til at besvare et par hurtige spørgsmål for de, som endnu ikke helt ved hvad Blizzards nyeste titel drejer sig om, eller hvorfor så mange venter så spændt på den.
Hvad er nyt i forhold til Diablo 2?
Formlen for at bevæge sig gennem de mest svære passager i de tidligere spil var ofte den samme: gør dine evner klar og fyld tasken op med flasker med livsenergi og mana. Det ændres nu en smule, og i stedet vil fokus være på monstre, der efterlader helbred, hvilket skulle give ekstra grund til at drage i kamp. Opgaverne skulle også være langt stærkere og indeholde mere historie, og så er der blevet plads de helt nye "Skill Runes", som drastisk vil forandre de evner som de kombineres med - et system som skulle give meget mere adspredelse de forskellige figurer i mellem.
De såkaldte "Artisans" er også blevet tilføjet eventyret, og er handelsmænd fordelt i tre forskellige kategorier, der rejser med dig til de forskellige byer. Handelsmændene kan hver især skille dit gamle udstyr fra hinanden og bygge nyt, og vil oven i købet stige i erfaringsniveau, hvilket skulle garantere endnu bedre varer til salg.
Sidst men ikke mindst har det tredje eventyr fået tilføjet PvP, således at du altså vil kunne kæmpe mod vennerne i dedikerede arenaer om alt fra ære til guld og udstyr.

Figurklasserne er næsten allesammen nye - hvorfor?
Gengangere er der ikke mange af, når det gælder de valgbare figurer, og faktisk er det kun "Barbarian"-klassen der går igen fra de tidligere spil. Han får dog følgeskab af fire andre figurklasser (Witch Doctor, Wizard, Monk og Demon Hunter) som alle synes at have taget de bedste egenskaber med fra seriens tidligere kapitler. Generelt ser det dog ud som om, at man har villet ruske op i reglerne, således at veteraner også vil skulle lære det hele fra starten.

Er blandingen stadig ligeligt fordelt mellem rollespil og action?
Diablo-serien har altid handlet mere om monstertæv og udstyrsjagt end om dybdegående historier og udslagsgivende valg, og her ser intet ud til at ændre sig med det tredje eventyr. Tempoet ser ud til denne gang at være yderligere skruet op, og eksempelvis Demon Hunter-klassen virker til at fokusere meget mere på bevægelse og position i forhold til fjenderne - nærmest ligesom i et kampspil. Dybden er der for dem, som har lyst til at bruge tiden på den, men alle andre vil uden problemer kunne klikke løs og se økser, ildkugler og monstre af forskellig størrelse flyve gennem luften.

Grafisk ser det flot ud, men vil det kræve den nyeste hardware?
Diablo III ser afsindigt godt ud på den visuelle front, men som med alle andre Blizzard-spil formoder vi, at udvikleren også denne gang vil forsøge at ramme det størst mulige marked, så de grafiske lækkerier vil kunne tilpasses dit system. En stopklods for de helt gamle computere, der findes derude, kunne dog være, at udvikleren denne gang har implementeret et gennemgående fysiksystem, som får det hele til at se spektakulært ud, men som normalt også er den slags der får processorer til at svede ekstra meget.

Hvornår kan man realistisk forvente Diablo III udgivet?
Desværre er der endnu ikke en fast udgivelsesdato for Diablo III, og selvom Blizzard bliver ved med at sige at de gerne så det udkomme i år, tror vi at et mere realistisk bud ville være en udgivelse i starten af næste år. Den dygtige udvikler er kendt for at have lange beta-perioder hvor de lader deres spil blive gennemtestet af heldige brugere, og da denne først skulle gå i gang i årets tredje kvartal, tror vi at det kan blive svært at få det hele gjort færdig, således at det kan nå ud i butikkerne til julesalget.