Det var desværre ikke meget tid jeg havde med Fat Princess Adventures, da vi besøgte PlayStations Digital Gaming Showcase i London, da der var mange spil vi skulle nå at kigge på, og et fly hjem der skulle nås. Alligevel kommer jeg her med mine umiddelbare indtryk af spillet, da den smule jeg nåede at prøve fortjener at blive nævnt.
Fat Princess Adventures er næste kapitel i den populære Fat Princess-serie, der startede på PS3. Dengang var det et holdbaseret capture the flag-spil, hvor hver side kæmpede om at redde deres prinsesser tilbage fra modstanderen, altimens man fodrer den tilfangetagne prinsesse med kage for at fede hende op, og på den måde gøre hende tungere at løfte på. Det var meget farerigt, og den tegnefilms-agtige grafik gjorde den ekstreme vold mere sjov end chokerende.

Da jeg tog plads foran skærmen, var det tydeligt at det kommende spil vil være en noget anderledes oplevelse, end hvad man har været vant til. Den tegnefilms-agtige grafik var stadig tilstede, dog med lidt mere realisme i figurmodellerne, men selve gameplayet har ændret sig meget. I stedet for at være et online holdspil, er der nutale om et fire spillers coop-eventyr, hvor hver spiller indtager rollen som en af klasserne fra det oprindelige spil, og eskorterer prinsessen gennem forskellige baner, hvor diverse fjender skal nedkæmpes undervejs. Der er altså tale om et mere traditionelt og lineært hack and slash-spil, og det vil måske skuffe fans af serien.
Jeg kan dog berolige med at spillet fungerer godt for hvad det er. Hver spiller kan skifte sin rolle undervejs, ved at skifte den hat man har på, og selve kampsystemet minder meget om det man har været vant til i de tidligere spil. Man kan stadig finde trylledrikke, der transformerer dem der rammes til høns, og bomber der gør kæmpe mængder skade når de eksploderer. Man kan også komme til at ramme sig selv og sine holdkammerater med disse genstande, så det kan hurtigt udvikle sig til kaos, hvis en holdkammerat forsøger at redde dagen, og ved et uheld forvandler hele holdet til høns.

Jeg fik ikke nået at spille mere end fem minutter af spillet, men den tid jeg havde med det var virkelig underholdende. Der blev råbt og skreget blandt os, der spillede, og selvom det kunne være en smule svært at følge med i hvad der skete på skærmen til tider, var det ligesom en del af underholdningen. Den nye retning for serien vil uden tvivl ærgre mange, men det virker som om udviklerne har en ganske klar ide om hvordan den nye retning for spillet skal håndteres, så det bliver spændende at se hvad det endelige resultat bliver når spillet udkommer senere i år.