Skip to main content
Previews

Vi har prøvet The Elder Scrolls Online: Morrowind

Mikael tager et sidste kig på den kommende udvidelse inden den store udgivelsen i næste måned.
Mikael Jensen 20 maj 2017

The Elder Scrolls Online har siden PC-udgivelsen tilbage i 2014 ændret sig markant. Spillet udkom på PC tilbage i april 2014 hvor et månedligt gebyr var påkrævet for at kunne spille, som vi kender det fra traditionelle MMORPGs-pil. Dette blev fjernet et år efter spillets udgivelse, hvilket også var samme år spillet udkom til PlayStation 4 og Xbox One under det nye navn Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.

Som årene er gået udkom der en masse nyt indhold, og det er først nu, 3 år efter spillets officielle udgivelse, at vi ser den første udvidelse til spillet, Elder Scrolls Online: Morrowind. Den nye udvidelse tilføjer det nye Vvardenfell -kontinent, hvor både nye og erfarne spillere kan gå hen med det samme når spillet udkommer, takket være skalerings systemet som One Tamriel-opdateringen bragte med sig. Spillets fjender skalerer nemlig efter spillerens figur, der gør indholdet tilgængeligt for alle, uanset niveau.

Udvidelsen er enorm, da det er hele området fra det oprindelige The Elder Scrolls III: Morrowind, der er gengivet i onlinespillet, og Bethesda lover at der er for over 20 timers nye missioner at gå i kamp med, hvilket næsten fordobler spillets nuværende størrelse. Der vil også, for første gang siden spillets udgivelse, blive introduceret en ny helt i form af den nye Warden-klasse. Den nye helt introducerer en ny spillestil, da fokus primært vil være på naturmagi samt kontrol af dyr, hvilket giver ESO en mere traditionel Hunter-lignende klasse, som vi kender fra andre MMORPG-spil såsom World of Warcraft.

Fokus på mindre kampe mellem spillere
PvP-delen i Elder Scrolls Online har altid fokuseret på store slag mellem de forskellige fraktioner i spillet, og også her bliver der tilføjet nye elementer. De massive kampe mellem fraktionerne tager utroligt lang tid, og det er måske ikke altid at man har lange sessioner hver gang man hopper ind i spillet. Derfor bliver der tilføjet såkaldte Battlegrounds, hvor 3 hold med 4 spillere på hver skal kæmpe mod hinanden. De forskellige spiltyper er nogle vi kender fra typiske skydespil, da man kan spille Team Deathmatch, hvor det hold med flest drab hurtigst vinder, Capture The Flat, hvor det gælder om at fange fjendens flag samt at beskytte sit eget, og sidst, men ikke mindst, Domination, hvor man skal overtage punkter og holde dem så længe som muligt, så ens hold optjener point.

Folk med fokus på indhold hvor der samarbejdes med andre spillere kan også glæde sig, da den nye Trial Halls of Fabrication vil være at finde ved udgivelsen. Den nye Trial finder sted i Clockwork City, og selvom vi endnu ikke har fået meget nyt omkring steder, så vil det kræve et sammensat hold af 12 spillere for at komme igennem. Der vil også komme en række flere public dungeons, hvor spillerne sammen, uden at have formet en organiseret gruppe, kæmpe sammen om at nedlægge hårde fjender, og få bedre udstyr.

<newpage>

Bekymring fra flere beta-spillere
The Elder Scrolls Online: Morrowind udkommer om blot få måneder, og det betyder at der er en række spillere der har adgang til beta udgaven af den kommende udvidelse. Champion-systemet, der træder i effekt når spilleren når det maksimale niveau i spillet, bliver kraftigt reduceret i styrke, til stor frustration for gamle veteraner.

Zenimax Online har nemlig erkendt, at Champion-systemet i sin nuværende form er alt for kraftigt, og ødelægger balancen mellem nybegyndere og veteraner. Veteraner har i nuværende stund brugt lang tid på at opnå det maksimale niveau af Champion-niveauer, der i givende stund giver bonusser til magicka, liv, og reducering samt maksimering af skade. Disse bonusser bliver kraftigt reduceret, hvilket har skabt meget kritik blandt spillerne.

Templar betaler prisen for den nye Warden-klasse
Balanceringen mellem klasserne i den nye udvidelse ser heller ikke ud til at være helt på plads. Templar-klassen lader til at blive nedjusteret kraftig, mens den nye Warden-klasse synes at være ret stærk. Grunden til fokus mellem nøjagtigt disse to klasser, er at de meget hen ad vejen har fokus på det samme. Begge klasser er gode til support, kan heale, og den store forskel ligger i at Warden-klassen kan kommunikerer samt angribe med forskellige dyr. Samtidigt er Templaren's evner blevet kraftigt nedjusteret, mens Warden lader til at være på det niveau Templar-klassen i øjeblikket er på, hvilket giver en uretfærdig fordel til den kommende klasse.

Men det er kun en beta, og Zenimax er stadig igang med at finjustere spillet før udgivelsen, så det er en typisk proces. Det bliver dog spændende at se hvordan de mange nye tilføjelser kommer til at ændre grundspillet.

Selvom udvidelsen bringer en ny klasse, hele Morrowind-kontinentet samt en lang kampagne på op til 30 timer, så er der i sidste ende tale om mere af det samme. Dog ser det ud til at PvP-spillere får mere indhold at se til, da battlegrounds er et længe ventet tiltag, i stedet for at være nødsaget til de store slag mellem de forskellige fraktioner i spillet.

På trods af at vi har med et MMORPG at gøre, så er det stadig muligt at spille igennem eventyret alene, som var det et singleplayer-spil. Man er ikke tvunget til at tage i dungeons, eller duellere mod andre spillere, og hvis man ignorere folk omkring sig går man nødvendigvis ikke glip af noget.

Selvfølgeligt spiller størstedelen netop for det sociale aspekt, da der er tale om netop et MMORPG-spil, men vi befinder os i en tidsalder, hvor det ikke længere er et krav at være medlem af en stor guild for at kunne fortsætte historiedelen i spillet. The Elder Scrolls Online kræver heller ikke længer et månedligt abonnement for at kunne blive spillet, og du har tilmed muligheden for at spille det sammen med en ven, hvor i kan gennemføre hele kampagnen sammen.

Udvidelsen tilføjer nyt indhold til alle spillere. Hvad enten du spiller alene, med flere, eller med eller mod andre spillere, vil der være nyt indhold at finde. En historie på 20 timer, ny Trials hvor spillerne kæmper 12 mand mod fjenden, den nye tilføjelse af battlegrounds samt selve Morrowind-kontinentet er fokusset i denne udvidelse, så det er hvad vi kommer til at se frem til den 6 juni.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.