Skip to main content
Anmeldelser Delta Force: Black Hawk Down: Team Sabre

Delta Force: Black Hawk Down: Team Sabre

Den sorte helikopter styrtdykker denne gang ned i Colombia.
Steen Marquard 17 februar 2004

Delta Force-serien har i mange år været en populær serie med sit semi-realistiske gameplay og sans for detaljer. Sidste år udkom titlen Delta Force: Black Hawk Down, som var et afbræk for den traditionelle serie af Delta Force-spil. Spillet var langt mere actionpræget end tidligere titler og ikke ulig filmen af samme navn boltrede spilleren sig rundt i kugleregn og bragende eksplosioner. Til trods for Novalogic’s udtalelser havde udviklerne taget endnu et skridt væk fra et realistisk gameplay - ikke at det gjorde noget - Black Hawk Down havde stor appeal og blev populære blandt de gamere der fandt Counter-strike for arkadepræget og Rainbow Six for realistisk. Der er gået et lilles års tid og nu kan alle fans af Black Hawk Down kaste sig over udvidelsen Team Sabre, hvor vi forlader det støvede Somalia og kaster os ud i konflikter i Colombias jungler og området omkring den persiske golf, hvilken bl.a. omfatter Iran.

Allerede ved første mission er man ikke i tvivl om at man er tilbage i BHD-universet. Der spares ikke på krudtet og der bliver rig mulighed for at plaffe løs i et væld af hæsblæsende kampe, som er præget at et filmisk islæt. Vi bydes på 11 missioner og skal naturligvis ikke snydes for både nye våben og køretøjer. I våbenafdelingen er den mest interessante sniper-riflen PSG1, som nogle af Jer vil huske fra den middelmådige Tom Berenger-film "Sniper". Trods dens optrædning i den film er og bliver det en af de mest brutale og lækreste rifler og den vil helt klart blive et stort hit i de mange multiplayerbaner. Af transportmidler er der blandt andre tilføjet en gummibåd og en ny type pansret mandskabsvogn - desværre er det traditionen tro ikke muligt at styre nogle af køretøjerne. Utroligt ærgerligt når især Battlefield 1942 og andre titler er blevet så umådelig populær, ikke mindst takket være en sådan feature. Gennemgående er der i Team Sabre tale om mere af det samme, dvs. samme slags missionsstrukturer og scriptede hændelser som i originalen. Et kritikpunkt ved BHD var dog netop den omfattende brug af scriptede sekvenser, hvor man f.eks. skulle skyde fjender fra en AI-styret helikopter eller siddende bag et maskingevær og forsvare en konvoj. Disse var ofte frustrerende dele af spillet som ofte ikke kunne gennemføres i første forsøg, men eftersom fjenderne dukkede op det samme sted hver gang var der blot tale om udenadslære - desværre ser vi samme tendens i Team Sabre, hvis endda ikke i højere grad. Spillet er gennemsyret af scriptede funktioner og det er når disse ikke fungerer at man sidder og banker tastaturet ind i siden af skærmen. Intet er mere frustrerende end en fejlslagen mission pga. dårlig AI eller urimelig scripting. Dette intensiveres endda af et savegame-system a la det vi så i IO’s Hitman 2, hvor man har et begrænset antal savegames til rådighed i hver mission.

Lyd og billede trækkes af samme engine som sidst, hvilket fungerer ganske glimrende. Grafikmotoren er nu endnu mere poleret og især eksplosionerne vil vække begejstring selvom texture-afdelingen dog stadig halter en anelse efter partikel-effekterne. Lyden fra våbnene er heller ikke til at kimse af og giver en god følelse af hvor potente ens våben egentlig er, hvilket ikke er ment som en fallos-reference.

Selvom der uden tvivl er en del gode timers singleplayer-underholdning Team Sabre vil det hovedsageligt være folk der spiller online der vil få mest glæde af denne udvidelse. Singleplayer-missionerne er ganske vist mere varierede i TS end i det originale spil, men det virker som om at udviklerne lidt har tabt fokus og som spiller mærker man hele tiden hvorledes man gennemskueligt bliver skubbet i den forud bestemte retning.

Dette er naturligvis ikke gældende på multiplayer-fronten, hvor vi fornøjes med hele 30 nye baner som alle kan spilles over Novalogic’s kendte Novaworld - som i BHD kan hele 50 spillere dyste med og mod hinanden og Novaworld kører stabilt og er meget funktionelt. Anbefalingen må derfor være at Team Sabre mest til dem der vil føre krig online. Singeplayer-delen er en blanding af blændende action, scriptede sekvenser og frustrerende elementer - desværre med en dominans af de to sidstnævnte. Folk uden hang til internet-dueller kan trække et point fra karakteren, mens resten må betragte Team Sabre som en næsten nødvendig tilføjelse i kampen om flere multiplayer-sejrer.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
7 / 10
Spilbarhed
6 / 10
Langtidsholdbarhed
7 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Der er masser af action og titlen puster nyt liv i multiplayer-delen.
Minusser Alt for meget scripting og en til tider frustrerende AI.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
6,0 spredning 4–8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 4
Fuld profil 2.508 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Novalogic
Udgiver Novalogic
Genre Action
Platforme
PC PS2
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.