Skip to main content
Anmeldelser Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid nævnes af mange, som et af de allerbedste actionspil gennem tiderne.
Bengt Lemne 23 marts 2004

Metal Gear Solid: The Twin Snakes er på gaden d. 26. marts til GameCube

Terrorister har taget kontrollen over et anlæg for nuklear affald i Alaska og kidnappet to vigtige personer. Man truer kompromisløst med at sende et kernevåbenmissil mod det Hvide Hus hvis kravene ikke imødekommes. Det lyder ukompliceret, men kan det virkelig være så enkelt? En mand sendes ind på må og få for at infiltrere og eliminere truslen. En mand uden våben, men med et rygte og færdigheder, som gør ham nærmest usynlig og yderst dødelig for fjender som står i vejen. Det handler selvfølgelig om Solid Snake. Nu får alle GameCube-ejere chancen for at opleve PSOne-spillet fra 1998. Selvfølgelig kommer spillet i en helt ny grafisk præsentation, med hilsner fra Eternal Darkness-udvikleren Silicon Knights og med en del andre små fornyelser under overfladen.

Metal Gear Solid nævnes af mange, som et af de allerbedste actionspil gennem tiderne. Med bedre tempo og handling end efterfølgeren Sons of Liberty. Udgangspunktet i Twin Snakes er naturligtvis fuldstændigt bevaret. Snake sniger sig fra område til område, helst uden at blive updaget af vagter eller overvågningskameraer. På vejen informeres han via sin codec om hvordan han bedst kommer videre og fra tid til anden får han lidt yderligere information om det virkelige hændelsesforløb. Snake har en hel række forskellige bevægelser og efterhånden lykkes det ham også at finde nogle tilfældige våben som skødesløse terroister har efterladt. Effekternes fantasirigdom er imponerende og fyldt med humor, som f.eks. papkassen man kan gemme sig i, cigaretterne som forringer Snakes helbred og mandemagasinet.

Men selve det at spille er bare halvdelen Twin Snake-oplevelsen. Mindst ligeså vigtigt om ikke vigtigere, er handlingen og mængden af spændende og velportrætterede karakterer. I Twin Snakes lærer man mere end en håndfuld farvestærke og diaboliske modstandere at kende, såvel som en eller anden charmerende kvinde i uniform. Det sidste har Snake givetvis ikke noget som helst imod. Whiskeystemmen og den implicitte humor er indtakt - og jo manden lever op til legenden, selvom han aldrig ville sige det det selv. De lysende karaktersdesigns med Revolver Ocelot og Psycho Mantis i spidsen, får hvilken som helst Bond-skurk til at virke trist og grå. Jagten efter at finde ud af mere om disse personer bliver den fremmeste motivation for at fortsætte videre i Alaskas ugæstfrie miljøer. Til tider beskyldes Metal Gear-faderen Hideo Kojima for at overdrive den filmiske og fortællende del af spillene, men i Twin Snakes føles balancen helt rigtig, selvom f.eks. codec-samtalerne nogle gange er lange.

Når man tænker på hvordan originalspillet udnytter alle Dual Shock joypad’ets knapper, var det ikke uden en hvis uro jeg tog fat i Gamecubens joypad for at sætte mig ind i dets funktioner. Men faktum er at kontrollen fungerer udmærket, bl.a. det nye førstepersons viewet fungerer udmærket med Z-knappen og det gør ingen større forskel, at man tvinges til at trykke både start- og A-knappen ned når man vil anvende codecen. Den anvender man jo alligevel ikke i pressede situationer. Menuerne fungerer smertefrit med skulderknapperne og i øvrigt opstår ingen akavede betjeningssituationer. Jeg foretrækker dog stadig at spille Metal Gear Solid med Dual Shock, men det er nok mest af gammel vane for rent praktiskt indebærer kontrollen i Twin Snakes ingen problemer.

Når det gælder det grafiske, er spillet naturligvis hovedrenoveret siden sidst. Silicon Knights som har stået for arbejdet, har gjort det godt. selvom grafikken måske ikke er helt så detaljeret som i Sons of Liberty. De nye filmsekvenser, hvor Snake agerer efter retningslinjerne fra Wachowski-brødrenes Matrix-skole, føles lidt underlige i forhold til at spillets alder og Snakes vanlige in-game bevægelser, men de er alligevel så velgjorde at et smil breder sig over læberne når man ser dem. Desværre har Silicon Knights dog inkluderet en del clipping, vagter som bevæger sig gennem vægge og lignende, hvilket lægger en dæmper på stemningen når det indtræffer. En stemning som ellers bygges op af brilliant musik og uovertruffent stemmeskuespil. Twin Snakes er et must for alle GameCube-ejere som ikke har spillet originalspillet og selvom det ikke er meget som er blevet forandret, så har selv hærdede fans et strålende eventyr at vende tilbage til.

Yderligere karakterer

Grafik
10 / 10
Lyd
9 / 10
Spilbarhed
9 / 10
Langtidsholdbarhed
9 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Lige så strålende, engagerende som en klassisk action saga.
Minusser Problemer med clipping.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
8,5 spredning 8–9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 9
Fuld profil 221 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Konami, Silicon Knights
Udgiver Konami
Premiere 2003
Genre Action
Platforme
Gamecube
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.