Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Savage Arena
Anmeldelser Savage Arena

Savage Arena

Forestil dig hvordan et Rugby hold ville se ud, hvis det blev kørt over af en lastbil fyldt med pynt til juletræet og derefter ramt af lynet adskillige gange.
GameReactor 6 august 1999

Forestil dig hvordan et Rugby hold ville se ud, hvis det blev kørt over af en lastbil fyldt med pynt til juletræet og derefter ramt af lynet adskillige gange. Dette er mit bedste bud på, hvordan deltagerne Savage Arena fra Rage ser ud!

Spillet leverer en noget underlig kombination af håndbold, rugby og en dødelig kontaktsport. Faktisk får de noget voldelige scener fra spillet, rugby til at ligne en søndagsgudstjeneste! Dette får også spillet til at minde lidt om Activisions HyperBlade (som dog efter min mening ikke er nær så god som Savage Arena)

Ideen med spillet er ganske simpel - du skal bare få bolden ind bag modstanderens målmand og ind i nettet, samtidig med, at modstanderen helst ikke skulle score på dig. Men et net kan vi vist ikke rigtig kalde det. Det er nærmere end stor lysende glasplade, som nærmest suger bolden til sig, når der bliver scoret.
Selvom dette lyder som det letteste i verden, er der dog forhold der gør det en smule sværere end det lyder! Man må nemlig bruge alle tænkelige midler til at få bolden i kassen! Øretæverne hænger løst i luften, knogler knuses og motorsave bliver brugt til at lemlæste den ene krop efter den anden!! En smule brutalt...?? Det kan du bande på! Udvikleren er gået langt med at få spillet til at være så brutalt som muligt, så de spillere der forventer et seriøst sportsspil skal nok holde sig væk.

Det første der slog mig efter at have spillet Savage Arena i et stykke tid var, at det nok har et af de hurtigste gameplay jeg nogensinde har oplevet. De forskellige arenaer er rimelig små, og bolden bevæger sig meget hurtigt mellem spillerne, hvilket er medvirkende til spillets ekstremt hurtige gameplay.
Det faktum at hver kamp er opdelt i 4 halvlege, der hver varer under et minut, skulle også gerne give et indtryk af, hvor hurtigt spillet egentlig foregår.

Grafikken i Savage Arena er god, uden dog at være hverken fantastisk eller revolutionerende. Man kan derimod sige at den passer perfekt til spillet, med alle dens lys og farver. Det betyder også, at det ikke skal være grafikken, der denne gang banker karakteren op på et spil. Det synes jeg derimod at lyden har fortjent. Lyd og lydeffekter passer som fod i hose med gameplayets hurtighed. Specielt lyden af sammenstødende mellem spillerne er rigtig gode!!

Savage Arena kan spilles enten i Tussle eller League mode. Den første smider dig direkte ind i arenaen, og du behøver kun at tænke på lige nøjagtig denne kamp, og på hvordan du bedst får knust din modstander.
League mode giver næsten sig selv, og spilleren skal her også koncentrere sig om at træne sine spillere, så de kan blive klar til den næste match! I takt med at man vinder sine kampe, kravler man højere op i de forskellige leagues og får engang imellem chancen for at møde et af de "hemmelige" hold!

Savage Arena lægger også megen vægt på den enkelte spillers egenskaber. Disse varierer i forskellige kategorier og spillet lægger op til, at det er en klar fordel kende den enkelte spillers stærke og svage sider (dette har nemlig en kraftig indflydelse på, hvordan spilleren skal placeres på banen). Umiddelbart en god idé, men problemet er bare, at man ikke kan kende spillerne fra hinanden når de først er kommet på banen. En form for nummerering af spillerne ville have været en klar fordel.

Alt i alt er Savage Arena et udmærket spil, som dog ikke appellerer til den helt store masseskare af spillere. Men den udmærkede grafik, den underholdende lydside og det fantastisk hurtige gameplay, vil med garanti kunne nydes af spillere med hang til sportsspil med en "smule" blodsudgydelse!

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
8 / 10
Spilbarhed
7 / 10
Langtidsholdbarhed
7 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Savage Arena et udmærket spil.
Minusser Der dog ikke appellerer til den helt store masseskare af spillere.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 1 Gamereactor-udgaver
7,0
Gamereactor Danmark 7
Fuld profil 231 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.