Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Agharta: Jordens Indre
Anmeldelser Agharta: Jordens Indre

Agharta: Jordens Indre

Agharta tager dig med på eventyr i jordens indre, men spillets ufattelige problemer sørger for en meget hurtig opstigning.
Thomas Lund Christiansen 11 februar 2001

Adventure spillet Agharta stjæler med arme og ben fra Jules Verne's bøger, og det er der kommet et nogenlunde underholdende, om end også forældet og frustrerende, spil ud af. Som eventyrlysten pilot har du svært ved at sige nej til en dame i nød, så derfor begiver du dig straks af sted sammen med din trofaste hund Murphy, da du bliver bedt om at redde en ung dames far, der er på mystisk vis er forsvundet under en ekspedition på Nordpolen. Det går selvfølgelig ikke helt så let som planlagt. Ekspeditionens lejr er fuldstændig ødelagt, og i jagten på faderen går din rejse ned under jordens overflade, hvor det sagnomspundne land Agharta ligger.

Lidt godt
Agharta er et dristigt forsøg, og på flere punkter lykkes spillet da også med bravur. Historien er på trods af sit temmelig åbenlyse slægtskab med Jules Verne?s klassikere, skruet rigtig godt sammen. Hvad der starter som en simpel redningsaktion udvikler sig nemlig hurtigt til noget langt større og mere alvorligt. Den mystiske verden i jordens indre er spændende at udforske, og omgivelserne meget forskellige i deres opbygning. Musikken underbygger godt den tryggede stemning, som spillet bærer præg af, men her ender rosen desværre, og vi begiver os nu ind i et sandt mareridt af fejl, mangler og dårlige løsninger.

Og rigtig meget dårligt
Stort set alle dele af spillet her flere større og mindre problemer. Agharta har et meget grumset og utydeligt udseende, hvilket skyldes den lave opløsning, der desværre ikke kan ændres på. Figuren bevæger sig rundt på statiske baggrunde, der heldigvis ofte byder på kompliceret og ganske imponerende arkitektur. Problemerne opstår først i de scener, hvor udviklerne har valgt at give os forskellige kameravinkler. Herved mister du totalt dit overblik, og på flere af vinklerne kan din figur slet ikke ses. Han kan altså sagtens blive slået ihjel af en flok vilde aber (jo, det er skam sket), mens du febrilsk bladrer gennem vinklerne for at finde bare én der er brugbar. Ifølge spillets dokumentation (mere om det senere) autosaves der når det er sikkert. Nu ved jeg ikke hvad spiludviklerne forstår med ''sikkert'', men at være indespærret af 6 vilde stenkastende aber er ikke min definition af sikkert, og eftersom du kun har et savegame, kan du ikke gå tilbage til en tidligere position.

Den eneste mulighed er altså at begynde forfra, og det fordi udviklerne ikke har brugt hovedet! Det er beklageligvis ikke det eneste sted, de er sluppet meget let om ved tingene. Spillet indeholder eksempelvis ingen manual. Ikke engang en ubrugelig lille installations vejledning. Intet. På CD'en ligger der en kort readme- tekst, men det er den dårligste undskyldning for en manual jeg endnu har set. Herudover svømmer spillet over af irriterende småfejl, som ville være alt for kedelige at remse op her.

Er der ikke noget bedre i butikken ?
Der er meget skidt at sige om Agharta, men hvis man kan leve med ufattelige frustrationer, de elendige lydeffekter og den grumsede grafik, så ligger der faktisk en underholdende historie og gemmer sig under overfladen. Beklageligvis er jeg ikke så tålmodig, og det bør du heller ikke være. Med fremragende titler som The Longest Journey og Escape from Monkey Island på gaden, skal man være mere end almindelig stor fan af adventure spil for at spilde sine penge på Agharta.

Yderligere karakterer

Grafik
5 / 10
Lyd
6 / 10
Spilbarhed
6 / 10
Langtidsholdbarhed
5 / 10
6
Middel ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser God historie. Murphys gøen lyder ikke dårligt.
Minusser Grumset grafik, elendige lydeffekter, ingen manual, dårlig styring, ringe save funktion og rædsomt inventory system.
6
Middel Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.