Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Girl Fight
Anmeldelser Girl Fight

Girl Fight

Halvnøgne kvinder mishandler hinanden i Kung Fu Studios' nye spil. Mathias har slået, sparket og savlet sig frem til en karakter.
Mathias Holmberg Testet på 22 oktober 2013

Otte fagre kvinder. Ninjaer og soldater. Cyborgs og seriemordere. Alle otte er smukke, letpåklædte og storbarmede. De er også fanget i en virtuel simulator, hvor de tvinges til at kæmpe mod hinanden i dødsdueller. Kun én kvinde kan sejre og vende tilbage til den virkelige verden.

På papiret lyder download-spillet Girl Fight for nogen måske som det bedste spil nogensinde. Frække tøser der slås. Som i Dead or Alive, bare uden de mandlige indslag og med et billigere prisskilt. Desværre har udviklerne fra Kung Fu Factory brugt mere krudt på det med bryster frem for spilmæssig substans, hvilket ofte får Girl Fight til at fremstå som udstillingsvinduet til en forskruet undertøjsbutik.

Spillets kødmarked af en arkadedel består af otte kampe, der altid sluttes af med den samme tre sekunder lange slutsekvens. En ny spilbar tordenbrud låses derefter op, sammen med et nøgenbillede af den figur, man har spillet med. Pengene man har tjent undervejs kan bruges på nye specialangreb, eller endnu flere nøgenbilleder til dem, der ikke føler behov for at kæmpe videre.

Derudover er der en træningsdel samt multiplayer for to spillere, enten i sofa eller over nettet. Det lyder måske ikke særligt imponerende, men da Girl Fight ikke er et fuldprisprodukt, skal man nok heller ikke have for høje forventninger til produktionsværdi og varieret indhold.

Det, man derimod godt kan forvente sig af et fighting-spil, uanset prisklasse, er gameplay. Her er en knap til at slå, en til at sparke og en tredje til at blokere. Kombinationerne, man kan bygge op af disse knapper, er lige så overfladiske som de er få, og til trods for at her kun er otte forskellige kæmpere, er der ikke meget, der adskiller dem fra hinanden.

Det føles som om det meste i Girl Fight ganske enkelt savner dybde (udover halsudskæringerne). Der behøver ikke som sådan være noget galt med simplistiske fighting-spil, men det føles bare ikke rigtigt, når man kan kæmpe sig gennem arkade-delen ved febrilsk at trykke på tilfældige knapper. Det bliver ikke bedre af at den mindste lille bevægelse, om man så flytter sig til venstre eller svinger en højrekrog, føles stiv.

I det mindste er der en enkelt interessant funktion i Girl Fights spilmæsige kerne. Inden kampen går i gang, kan man vælge to færdigheder, som kan aktiveres når man har bygget tilstrækkelig meget kraft op. Vil du kunne blive usynlig og gendanne dit helbred, eller måske forvandles til ild og gøre dobbelt skade i kort tid? Så er det noget for dig. Denne funktion er den mest forfriskende i hele spillet, og bidrager med en del strategisk potentiale, men det er også en af de ganske få ting, man kan hylde Girl Fight for.

Det er altså, præcis som i så mange andre tilfælde hvor et spil indeholder store bryster, at udviklerne har været ligeglade med spilbarheden og i stedet har prioriteret højdetaljerede figurmodeller og sexede animationer. Her er også høj og stabil billedopdatering, hvilket er fighting-fans' bedste ven. Desværre er resten af præsentationen på samme lave niveau, med en identitetsløs grænseflade og kedelige arenaer fyldt med platte teksturer og brune baggrunde.

Girl Fight har et fåtal af interessante ideer, der kunne have resulteret i noget virkeligt spændende. Desværre er resten af spillets komponenter hentet fra andre kampspil, men man har glemt alt om finpudsning og personlighed. Der er mange andre og langt bedre kampspil derude, uanset om du leder efter noget i budgetklasse eller ej. Og hvis det er fordi du gerne vil bevidne et pigeslagsmål, er der også bedre alternativer.

3
Mangelfuld ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Simpel styring, spændende specialangreb
Minusser Overfladisk gameplay, få og ensformige figurer, kedelige arenaer, for lidt indhold, dårlig kunstig intelligens, få spiltyper, smagløst design
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
3,0
Gamereactor Danmark 3
Gamereactor Sverige 3
Fuld profil 21 udgivne artikler
3
Mangelfuld Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Kung Fu Factory
Udgiver Majesco
Premiere 25 september 2013
Testet på XBLA/Xbox 360
Genre Fighting
Platforme
XBLA Xbox 360 PSN PS3
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.