Skip to main content
Anmeldelser Command & Conquer: Red Alert

Command & Conquer: Red Alert

Et strategisk slag om dagen holder doktoren væk, men Daniel har brug for flere vitaminer end Command and Conquer: Red Alert giver. Det er simpelthen ikke nok i pakken
Daniel Steinholtz Testet på 21 december 2009

Command and Conquer: Red Alert til iPhone er farverigt, actionproppet og lettilgængeligt, præcis som sin PC-storebror. Samtidig er det ekstrem kompakt. Fem missioner til hver fraktion (Sovjetunionen og Alliancen) i selve kampagnen og to (ja, du læste rigtigt to) Skirmish-baner, er hvad du får, hvis du har en intention om at lege skrivebordsgeneral. Det findes flere baner til spillet, men de skal hentes online, og selvfølgelig skal du så af med ekstra penge. Og det føles tilpas lunkent, når nu der i forvejen ikke er særligt meget indhold i spillet.

Kampagnen handler ikke specielt meget om strategi. Som oftest er din base allerede opbygget fra begyndelsen. Det eneste du behøver at koncentrere dig om, er at pumpe tung bevæbnede soldater ud sammen med panservogne og raketinstallationer, for kontinuerligt at slå fjenden tilbage og til sidst overtages vedkommendes base. Det er lige på og hårdt, men aldrig sådan rigtigt svært.

At uddele ordrer, flytte sig rundt på kortet og markerer enheder sker usandsynligt smidigt og ved at gøre brug af en masse lette menuer og en pegekontrol, har EAs mobile division skabt et spil der i det store hele bare fungerer på kontrolsiden. Ind i mellem kan det hele blive en smule små og uoverskueligt, og hastigheden sænkes en smule, når der sker rigtig meget på skærmen. Men sådan generelt er det en stabil oplevelse - og så skal det ikke være nogen hemmelighed, at jeg har en svaghed for den karikerede udgave af Sovjet som Command and Conquer: Red Alert indeholder.

Det er dog stadig svært at anbefale dette strategispil til iPhone-ejere, da det ikke byder på specielt meget strategi, skræmmende få baner og ingen form for multiplayer. Grundstammen og potentialet er der, og jeg ser frem til flere forsøg på formatet, men denne gang er der ganske enkelt ikke nok i Command and Conquar: Red Alert til at retfærdiggøre de 75 kroner som spillet koster.

Yderligere karakterer

Grafik
7 / 10
Lyd
5 / 10
Spilbarhed
5 / 10
Langtidsholdbarhed
4 / 10
5
Middel ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Smidig styring. Skønt design.
Minusser Ikke meget indhold. Ingen multiplayer. Alt for lidt strategi.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
5,0
Gamereactor Danmark 5
Gamereactor Sverige 5
Fuld profil 22 udgivne artikler
5
Middel Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler EA
Udgiver Apple
Testet på Iphone
Genre Strategy
Platforme
iOS
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.