Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Arizona Sunshine Remake
Anmeldelser Arizona Sunshine Remake

Arizona Sunshine Remake Anmeldelse

Et af de originale VR-hits vender tilbage med et frisk lag blodrød maling.
David Caballero 18 oktober 2024

Ja, tro det eller ej, der findes allerede virtual reality-klassikere. Og derfor giver en remake af en gammel kending god mening. Inden for VR er otte år nemlig ret lang tid: teknologien har udviklet sig hurtigt, og brugerne hungrer efter mere og bedre. Arizona Sunshine Remake udkom i går, og når man kommer fra originalen fra 2016, kan man tydeligt se forskel.

Det originale spil blev hurtigt en repræsentant for VR i spil med sin humor, fordybelse og rene zombiesjov, så jeg vil nok placere det på min top-5 over "gamle" VR-spil, der fortjener en moderne version. Der er noget skørt og fjollet over det hele, som gør præmissen til en arkadeoplevelse, mere end et skræmmende survival horror-spil (der som bekendt kan blive meget intenst i VR). Og det koncept er noget, der nu bliver forbedret med både opgraderet grafik, moderne kontrol og en smule mere tilgængelighed.

Nostalgi kan få spillere af det oprindelige spil til at huske Arizona Sunshine som noget mere dystert og realistisk, end tilfældet rent faktisk var. Sandheden er nemlig, at det originale spil er og var lige så grimt som sine egne zombier. Teksturerne var slørede, modellerne var meget lidt detaljerede, og der var kun lidt eller slet ingen belysning, hvilket gav et fladt udtryk. Men det var også i de tidlige VR-dage tilbage i 2016.

Arizona Sunshine Remake ser naturligvis meget bedre ud. Det er ikke det smukkeste eller mest stemningsfulde zombiespil, man kan spille i 2024 gennem VR, men det ser godt ud. Det føltes dog mindre forbedret, end jeg havde forventet, da jeg spillede på PS VR2 på Gamescom, som er det tætteste, man kommer på VR på en kraftig PC. Til denne anmeldelse brugte jeg i stedet det selvstændige Meta Quest 3. Men ud over den lavere opløsning og nogle lidt slørede teksturer, ser det stadig ret skarpt ud.

Originalen var lidt af en bugfest, men heldigvis er Arizona Sunshine Remake en langt mere poleret oplevelse. Der var stort set intet, der ødelagde min indlevelse, bortset fra et flimrende objekt i ny og næ eller en irriterende fejl, hvor jeg sad fast i bagagerummet på en lastbil, mens jeg ledte efter ammunition. Du kommer også til at clippe ind i lig, zombier og objekter, men den slags er næsten at forvente med så meget action.

En ting, der fungerer rigtigt godt, er styringen. Den er baseret på det stadig friske Arizona Sunshine 2, og man kan gøre en masse ting, som ikke var muligt i originalen fra 2016. Nærkampsvåben er tilfredsstillende at bruge, selv om de ikke er de mest fysisk effektive i VR-verdenen, og du kan nu gribe fat i zombier og flytte/kaste dem rundt. Elementerne i verden er også meget mere interaktive end før, hvilket er noget, vi tager for givet i nutidens VR. Du kan ikke bare åbne døre og skuffer, men også smadre glas og kaste rundt med små objekter.

Gunplay er også blevet forbedret. Måske var det den lavere opløsning eller dårligere bevægelseshardware dengang, men jeg kunne ikke sigte så præcist, som jeg kan nu. Jeg bestemmer også, hvordan jeg vil holde hvert våben, hvad enten det er de større tohåndsgeværer og lignende eller pistoler og revolvere, hvor jeg bruger den anden hånd til at forbedre stabiliteten. Granat- og kastefysikken virker lidt for overdrevet på mig, men generelt føles det bare godt, og så bidrager de moderne tilgængelighedsmuligheder til mere brugervenlighed og fordybelse.

Alt i alt er Arizone Sunshine Remake ikke det mest avancerede VR-skydespil, da det trods alt er en tilpasning af originalen. Alligevel føltes det på en eller anden måde bedre for mig end sidste års Arizona Sunshine 2. Det er heller ikke det flotteste af samme grund, men til en pris, der ikke er meget højere end originalen, eller som en billig opgradering for dem, der ejer det første spil, vil jeg sige, at du ikke kan gå galt i byen, når det gælder VR-zombier. Du finder dog ikke samme dybde eller lige så avancerede interaktioner som i The Walking Dead: Saints & Sinners eller Resident Evil Village.

8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Forbedret indlevelse og tilgængelighed. Fantastisk grafisk opgradering på PC og PS5. Masser af fjollet zombiesjov. Godt med indhold for pengene.
Minusser Lidt sløj præsentation på Meta Quest 3. Et par fejl hist og her. Ikke helt perfekt balanceret, når det kommer til helbred og ammunition.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 20 Gamereactor-udgaver
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2011 · 384 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 20 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Vertigo Games
Udgiver Vertigo Games
Premiere 17 oktober 2024
Genre Action
Platforme
PS5 Meta Quest
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.