B-17 er egentlig efterfølgeren til MicroProses første spil af sammen navn, men da den første titel nu efterhånden er et årti gammel, har man valgt at undlade "2" fra titlen. I spillet får man lov til at flyve de store B-17 bombe fly, såvel som deres eskort fly eller de fjendtlige "luftwaffe" fly. Missionerne udspiller sig under anden verdenskrig, hvor man skal bombe diverse militære mål.
Ikke en simulation
Noget af det første man opdager, når man spiller B-17 er, at det egentlig ikke er et simulations spil, men mere en form for rollespil, hvor man har mulighed for at vælge imellem flere "arbejdsopgaver" ombord i B-17 flyet. Man kan sidde og planlægge ruten som navigatør, eller hoppe ned i en af kanon sæderne og skyde løs på fjendtlige fly. Alt i alt er der 10 mennesker ombord i en B-17, og alle spiller deres vigtige rolle i helheden. Sker det, at din navigatør bliver ramt af fjendtlig ild, skal man pludselig have en anden til at overtage hans ansvarsområde, og det er ikke sikkert han er lige så god til det. Ligeledes skal den sårede kammerat have førstehjælp, flyet holdes på ret kurs, bomber smides og fjendtlige fly skydes ned.
Masser af udfordring
Der er nok at tage sig til i B-17, alene det at lette fra jorden er en kompliceret affære i mange trin, ligesom det kan være svært at returnere til basen når ens landingsstel er skudt i smadder. Der er masser af ting der skal holdes øje med, og selvom det ikke kun er målere og indstillinger man skal rode med, så bliver spillet hurtigt utroligt omfattende.
Man skal virkelig være stor fan af fly genren for at kunne bevare interessen for alle disse detaljer. Så er man mere til adrenalin pumpende action, er det mere spil som Crimson Skies man skal investere i. B-17 kræver utrolig meget engagement, desværre en del mere end denne anmelders interesse kunne bære. Det er en utrolig stor positiv og anderledes oplevelse at spille B-17, netop fordi det hele ikke går op i lufttryk, højde, horisontal balance osv., men desværre gør det ikke spillet mindre besværligt eller langtrukkent at arbejde med.
Flot er det
Det er meget svært at sætte en finger på grafik, lyd eller musik i B-17, alle tre dele er meget gennemførte. Det skal så siges, at der kræves en utrolig maskinkraft, hvis man vil have det hele at se, der skulle en del justeringer til før spillet fungerede nogenlunde uden hakken på testsystemet. Til trods for anbefalede krav på en Pentium II 400 MHz og et 16 MB grafikkort.
Musikken passer meget godt til spillets tidsperiode og dets krigsagtige situationer, men den forsvinder dog under missioner, hvor det er flyets brølene motorer, skud ild og lyden af metal der vrider sig såvel som ordrer og smerteskrig som fylder øregangene.
Afkortede muligheder
B-17 skulle have indeholdt en multiplayer del, som til manges store skuffelse blev undladt for at overholde deadline på spillets udgivelse. Man føler hele vejen igennem spillet at det har et utroligt potentiale til at blive en klassiker, men at det hele er blevet hastet lidt for meget. Var der kælet mere for detaljer og brugervenlighed, ville det nok have kunnet fange mere interesse end det har gjort, som nævnt skal man være fanatiker for at kunne lade sig underholde af B-17 i længere tid af gangen.
Konklusion
Alt i alt er B-17 et ganske godt spil, og en lidt anderledes spiloplevelse. Men det er blevet hastet for meget, og der tages ikke hensyn nok til den skare af spillere, som kun har moderat interesse i fly spil. Rigtige fans vil sikkert elske spillet, men desværre vil den brede skare nok gå forbi denne titel.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 8 / 10
- Lyd
- 6 / 10
- Spilbarhed
- 6 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 7 / 10