Skip to main content
Anmeldelser Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII

Battlefield 1942: Secret Weapons of WW2

Jeg har altid været lidt af en natteravn. Siddet og set Tv i de sene timer, hvor især programmerne omkring anden verdenskrig fra Discovery Channel.
Steen Marquard 23 september 2003

Jeg har altid været lidt af en natteravn. Siddet og set Tv i de sene timer, hvor især programmerne omkring anden verdenskrig fra Discovery Channel underholdte mig i nattens mulm og mørke. Disse viser ofte de kæmpende parters innovative tankegang og opfindsomhed, hvorfor der ikke var mangel på både obskure og rent ud sagt skøre våben og køretøjer. Svenske Digital Illusions har bestemt ikke ligget på den lade side, og må ligesom jeg have set de førnævnte Tv-programmer med stor interesse. Vi har nu fornøjelsen af at stifte bekendtskab med mange af anden verdenskrigs Georg Gearløs-opfindelser på den virtuelle slagmark i Battlefield 1942; velkommen til Secret Weapons of World War II. Trods den anderledes indgangsvinkel end udvidelse Road to Rome, skinner det hurtigt igennem at Secret Weapons oser af samme kvalitet, men har vi nu også brug for endnu en udvidelse til det populære onlinespil?

SW byder på hele 16 nye krigskøretøjer og fly, disse spænder fra flittigt benyttede standardkøretøjer til de meget eksperimentelle tanks, fly osv. Sidstnævnte findes der seks af i udvidelsen, og de andre ti er som sagt af mere konventionel art. Ingen nye køretøjer uden nye baner og vi bliver ikke snydt på dette felt, banerne er som følger: Eagle's Nest, Telemark, Essen, Hellendoorn, Gothic Line, Kbely, Mimoyecques og Peenemünde. Kendere vil muligvis genkende enkelte af stederne, resten af os kan blot se frem til en masse interessante baner. Det ville kræve adskillige sider at beskrive hvert nye fly/tank/våben, så derfor belyser vi nogle af de prominente ting i SW, ikke mindst hvorvidt gameplayet fungerer.

Af flyene skal nævnes Horton, bedre kendt som den flyvende vinge, som faktisk agerer som et dynamisk spawnpoint - et interessant koncept med mange muligheder. De allieredes Goblin-fighter er stort set én stor jetmotor med et cockpit monteret, som overtager rollen som spillets hurtigste fly. Med disse jetfly skal man være vaks på landjorden når de suser forbi med stort fart, og man kunne frygte at flyene nu er blevet yderligere magtfulde end hidtil. Dog skal luftbaronerne ikke føle sig alt for sikre da fodtudserne nu er udrustet med endnu flere antiluftskyts, ikke mindst det tyske missil Wasserfall. Dette kan spilleren selv tage kontrollen over umiddelbart efter affyring og styre det hen mod nærmeste fjende, dog inden det løber tør for den beskedne mængde brændstof. Som supplement til denne får hver faktion ydermere et par Antiluftskytsplatforme hvormed de kan gøre de fjendtlige piloters levetid betydelig kortere.

Hvis vi troede at Tiger-tanks var voldsomme, så tro om igen, T95/T28 Super Heavy Tank og den tyske Sturmtiger er i mastodontklassen og parat til at banke de fleste andre tanks tilbage til stenalderen. Sturmtigeren har ikke mindre end en Naval Gun monteret, hvilket vi alle ved hvor meget skade den kan forårsage. Ligeledes ser vi en slags hybridtank, nemlig den velkendte Sherman nu tillige med raketter i sit arsenal. Den tilføjelse jeg muntrede mig mest med var uden tvivl Rocket Pack’en, som bedst kan betegnes som en forvokset Jeva-rygsæk med skub i. Du kan ikke direkte flyve med den, men den lader soldater foretage gevaldige hop hvorved man kan lande på ellers utilgængelige steder. Yderst brugbart og morsomt, dog har den to ulemper, den bliver betragtet som et våbenkit og man er derfor kun udstyret med et ringe maskingevær, ydermere kræves det blot et enkelt skud på ens pack og så forvandles man til Tivolifyrværkeri. Rocket Pack’en er uden tvivl udvidelsen mest ekstreme tilføjelse. De brave fodfolk er ikke blevet overset og kan flotte sig med en ny sniperrifle, kasteknive, lyddæmpede Sten-geværer, shotguns og den ikke så lidt heftige Mauser K98 grenade rifle. På klods hold er især knivene farlige og dræber i bedste Rambo-stil med blot en enkelt træffer.

Som du nok kan høre er der masser af bid i Secret Weapons, men vi får ikke blot kvantitet fra udviklerne, kvaliteten er ligeledes i højsæde. Digital Illusions har gjort det atter engang, endda bedre. Secret Weapons er langt mere interessant end Road to Rome og tilføjer adskillige nye aspekter og taktikmuligheder til det populære onlinespil. Mange vil måske synes at de nye elementer er en anelse for ekstreme, men de er så velimplementerede at de falder bedre ind i BF1942-universet end man skulle tro. Rent faktuelt er der dog nogle ridser i lakken eftersom visse ting ikke passer ind i tidsperioden, f.eks. Goblin-flyet først kom på vingerne 1948, tre år efter WW2, en ting der ikke relevans for gameplayet men vil tage lidt af charmen af udvidelsen for historieinteresserede. Trods dette glæder jeg mig allerede til at se hvilke skøre og fanatiske ting spillere verden over vil kunne præstere med de nye køretøjer og fly - Rocket Pack’en især lægger virkelig op til sjove løjer. Fans og andre der spiller BF1942 jævnligt burde ikke holde sig tilbage, du kan roligt drøne med raketfart ned og købe et eksemplar - vi ses på slagmarken.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
8 / 10
Spilbarhed
7 / 10
Langtidsholdbarhed
8 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Masser af nye muligheder og nyt legetøj at gøre godt med. Kvantitet og kvalitet.
Minusser Nogle af elementerne vil virke lidt for ekstreme for visse spillere.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
7,5 spredning 7–8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Fuld profil 2.508 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler DICE
Udgiver EA
Genre Action
Platforme
PC
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.