Den moderne krig har udviklet sig. Fra at handle om en kamp om territorium, ressourcer og hadet til et naboland så er det i stedet blevet en kamp om ideologier. Et lands stående hær er ikke nødvendigvis en trussel, det er i stedet små grupperinger, radikale separatister og fundamentalister, der udgør en trussel mod verdensordenen. I mange år var Sovjet den store fare i øst, og da stormagten blev opløst, opstod der en masse ekstreme grupper, alle med hver deres mål og ønske. En ukrainsk ultranationalist har nu, én gang for alle, tænkt sig at sætte verdensmagterne på plads. Han bakkes op af et arsenal af atomvåben og medarbejdere uden hverken skrupler eller moral.
Som titlen antyder, handler det seneste Call of Duty om moderne krigsførelse. Det udspiller sig i to forskellige tidsperioder. Dels får vi chancen for at følge de amerikanske marinesoldater, som i nutiden leder efter, hvad de regner for verdens største fjender, i mellemøsten, og dels trækker vi i tøjet som en britisk SAS-soldat, der forsøger at eliminere fjender 10-15 år tidligere. Præcis som med de tidligere spil i serien vil de forskellige historier bliver syet sammen til én stor. På den måde får du indblik i præcis, hvad det egentlig er, der foregår, og hvorfor vi så befinder os, hvor vi nu engang gør i dag.
Det hele begynder på et russisk fartøj, der bordes af SAS midt om natten. Målet er at eliminere manden, som i fremtiden vil blive en trussel mod verdensfreden. Men som den slags ting nu engang gør, så går det helt af helvede til, og missionen mislykkes. Der spoles fremad til nutiden, og jagten går videre, mere intens end nogensinde før. Som sædvanlig er slagmarken en kakofoni af råb, skrig og geværild. Panikslagne soldater skriger, granater eksploderer, og maskingeværsilden ligger konstant i luften. I det fjerne kan kampvognenes buldrende motorer høres, og ovenfor summer helikopterne forbi. Infinity Ward har satset stenhårdt på at skabe det komplette lydbillede, og når vi ved, at de ikke går på kompromis på netop dette punkt, så kan du nok regne ud, at det er vidunderligt.
Noget vi virkelig lagde mærke til under demonstrationen, mens vi fik demonstreret en række missioner, var, hvordan Infinity Ward virkelig satser på et meget varieret tempo. En forholdsvis rolig rekognosceringsopgave kan på få sekunder forvandles til et regulært slag, hvor kuglerne bare leder efter et eller andet at bore sig ind i, og hvor soldaterne falder som dominobrikker. Regn med at Call of Duty 4: Modern Warfare vil levere stort set alt det, du kan forvente dig af moderne krigsførelse. Soldater sættes ned fra helikopter via reb, der bruges nattesyn, der kan skydes gennem vægge med specialammunition, og du har et arsenal af mere end 70 forskellige våben. Desuden loves der natmissioner, infiltrationer og alt det andet, der nu engang hører med til nutidens krigsførelse.
Hvis du virkelig havner bag fjendens linier med meget lidt håb om at overleve, så har du også muligheden for at tilkalde fly og helikoptere, der så tæppebomber fjendens stillinger og på den måde giver jer håb. Det kan også være en kampvogn, der skal ryddes af vejen, så I kan fortsætte fremad. I luften hænger hjælpemidler som Apache Longbow, Cobra, F-16, A-10 og flere andre enheder, der altid er parate til at give en hjælpende hånd med, og som er et godt strategisk element.
På onlinefronten vil der være de mest velkendte klassikere, men samtidig helt nye som Team Hardpoint. Her skal holdene indtage og forsvare en række positioner på banen. Til din hjælp har du en række satellitter, der kan bruges til at udspionere fjenden og derigennem indkalde f.eks. et bombardement. Call of Duty 4: Modern Warfare ser utrolig lækkert ud, og det faktum, at vi står til at få et spil, der minder om de tidligere i serien, men samtidig har en nærmest Black Hawk Down-agtig atmosfære, gør, at jeg har svært ved at kontrollere mine kropsvæsker. At Activisions roste serie endelig tager et skridt i en anden retning, har jeg ventet længe på, og jeg ved, at Infinity Ward ikke skuffer os.