Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Colin McRae Rally 3
Anmeldelser Colin McRae Rally 3

Colin McRae Rally 3

Spilhuset siger selv at Colin McRaes indsats mht. ekspertise har været mere omfattende i udviklingen af dette spil end de tidligere, og det kan man mærkes.
Petter Engelin 21 oktober 2002

En af mine ældste venner er rallykører. Ja, det er sandt!. Han har altid været tosset med biler, altid været skrap til at køre alle mulige forskellige slags køretøjer og er i øjeblikket en ganske velbevandret ung man i rallysammenhæng. Jeg har altid gerne villet være rallykører, præcis som min ven. Men det er aldrig gået som jeg har villet det. For fire år siden deltog jeg
i et amatørmesterskab i økonomirally. Det gik rigtigt dårligt.

Helt fantastisk
Jeg kørte alt for stærkt på første stræknings sjette kurve og tog en lufttur ud i skoven. Tre enorme piruetter gennem skoven og en ganske kraftig hjernerystelse senere indså jeg, at rally ikke passer til mit temperament, i det mindste ikke mere end Adolf og Churchill passede sammen i midten på 40’erne. Jeg lagde selvfølgelig den spirende rallykarriere på hylden og fortsatte som kronisk spilnørd i stedet, en spilnørd som lige har afsluttet det komplette mesterskab i Colin McRae Rally 3 med absolut topkarakter. Det kan min rally ven ikke engang klare. Jo, selvfølgelig, han kører rigtigt, jeg sidder blot i sofaen. Jeg ved det godt. Men foruden vilde ture med mormors Ford Escort i skovene udenfor Jerpen, kommer jeg ikke nærmere rallyverdenen end dette og Codemasters tilbyder nu den fuldendte substitut.

En nøjagtig gengivelse
Spilhuset siger selv at Colin McRaes indsats mht. ekspertise har været mere omfattende i udviklingen af dette spil end de tidligere, og det kan man mærkes. Fysikmotoren er stadig baseret på en stor dose realisme og den arkademæssige spilleglæde er blevet poleret endnu en tand og tilbyder nu den mest fuldendte rally oplevelse nogensinde. I direkte sammenligning med f.eks. V-Rally 3 og WRC er Colins vilde fremfart overlegen. Bilernes motorkarakter er blevet mere realistisk, hvor topeffekten byttes ud med moment og bilerne kan nu, måske for første gang, føles som de turbomonstre de virkelig er. Dette betyder meget for helheden, da den vanvittige råkraft, mere eller mindre under kontrol, nu gør kørslen mere varieret og udfordrende. At indhente tabt terræn eller gennemføre et sidste øjebliks undvigemanøvre er svært, men muligt takket være dette, noget som selvfølgelig tilfører spillet realisme. Selv tyngdepunktet og bremseevnen er noget som Codemasters har forandret i tredje udgave. Bilerne overstyrer ikke fuldt så let og skrider ikke slet så meget ud på banen. Det er en anelse lettere at bremse ned inden et sving, men en for hård indbremsning ændrer bilens tyngdepunkt, hvilket kan føre til afkørsel - just lovely.

Det knirker og knager
Selv indlevelsen og energien er det lykkedes Codemasters at indfange, da in-car-viewet ser mere realistisk ud end jeg troede, at jeg nogensinde skulle se det. Det knalder og lyder og bilens motorlyd lyder endelig præcis som den skal gøre det. Affjedringen knirker og skriger, medens Nicky Grist gør alt for at levere noterne flydende. I det store hele er kørselsoplevelsen i Colin McRae Rally 3 fejlfri, og præcis så gennemarbejdet vidunderlig som jeg har drømt om. Udgangspunktet i Colin McRae Rally 3 adskiller sig fra de foregående spil på flere punkter. Dels får du, i takt med du behersker rollen som Colin selv, et velafbalanceret og superbt udformet kig ind i rally verdenens absolutte højborg, nemlig Ford-teamet. Det gælder om at arbejde hårdt for at nå de af dig forventede resultater og det er ikke lykkedes noget tidligere rallyspil at gøre dette før, selvom V-Rally 3 til en vis del prøvede det.

Grafik i særklasse
Foruden en vidunderlig fysik og et superbt udgangspunkt, indeholder Colin 3 en af
de mest imponerende grafikmotorer jeg overhovedet har set. Codemasters, som har gjort sig kendte for underholdning kan nu tilføje grafisk tryllekunstner på merit listen.
Colins egen Focus er ekstremt velgjort og polygonmodellen er både hvad angår detaljer og designet perfekt. Hver del af bilen er modelleret separat og helheden bør få alle bilentusiaster til at skrige af lykke. Bare en lille ting som det at man kan se, hvordan bremseskiverne gløder ved hårde nedbremsninger, eller at chassiset krænger vid ekstrem kørsel bør overbevise hvem som helst.

At kollisionssystemet allerede er ekstremt velafbalanceret tilføjer kun yderligere til en allerede sukkersød helhed. Derudover tilkommer suverænt designede baner, som strækker sig fra det grusrige Australien til Sveriges snedækkede vidder. Samtlige spillets miljøer indeholder de absolut bedste miljøeffekter jeg nogensinde har set i et bilspil. Aftensolens varme, røde stråler som stykvis blænder mig, regnen i England som slår meget realistisk mod forruden, eller hvorfor ikke sneen som samles omkring vinduesviskerne. Alt er perfekt, helt perfekt. Jeg havde selvfølgelig forventet mig endnu et strålende spil, men at det skulle blive så godt havde jeg ikke vovet at håbe på. Dette er verdens bedste rally-spil og det er noget som intet menneske ved sine fulde fem må undgå at prøve, ingen - absolut ingen.

Yderligere karakterer

Grafik
9 / 10
Lyd
10 / 10
Spilbarhed
10 / 10
Langtidsholdbarhed
9 / 10
10
Fremragende ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Smukt, langt og virkeligt glot håndværk til alle rally fans.
Minusser Til tider for lidt variation i landskaber og veje.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
10,0
Gamereactor Danmark 10
Gamereactor Sverige 10
Fuld profil 46 udgivne artikler
10
Fremragende Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Codemasters
Udgiver Codemasters
Genre Racing
Platforme
PS2 PC Xbox
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.