Skip to main content
Anmeldelser Desperados: Wanted Dead or Alive

Desperados: Wanted Dead or Alive

Nok både ligner og mærkes Desperados som Commandos, men man går galt i byen hvis man kalder det en klon. We like!
Jesper H. Andersen 2 maj 2001

Commandos i Det Vilde Vesten? Ikke helt, men tæt på. Infogrames nyeste spil har ganske vist konceptet til låns fra Commandos men er fuld af så mange gode påfund og tiltag, at enhver snak om en simpel efterligning er malplaceret. Vi lader tæppet gå op for Desperados: Wanted Dead or Alive, et vellykket strategi spil, hvor man får lov til at gøre (næsten) alt det som rigtige cowboys gør.

Ko-drenge!
Når det gælder barske cowboys, fås de ikke barskere end John Cooper, dusørjæger og revolvermand, der skyder først og kun sjældent spørger bagefter. Denne barske herre er netop blevet hyret af et jernbaneselskab i nød. En nådesløs bande røvere overfalder selskabets toge. Det skal John sætte en effektiv stopper for, men selv om han er en sejlivet gut, så kan han ikke klare det uden sine trofaste våbenbrødre- og søstre. De skal dog først findes, og flere af dem skal oveni købet reddes ud af prekære situationer.

Hvert medlem af banden har forskellige unikke egenskaber og ganske som i Commandos afhænger din succes af, hvor godt du formår at udnytte disse. John selv er en erfaren herre ud i skydevåben og nærkamp, og han håndterer både seksløber, knive og næver med stor ynde. Sanchez elsker de tunge våben og Sam er ekspert i alt, der siger KA-BOOM. Så må vi helle ikke glemme sexede Kate, der kan distrahere enhver cowboy, eller Doc, der har forstand på medicin og stærke sovemidler. Sidst men ikke mindst har vi Mia, der kan skabe ravage med sin dresserede abe.

Tak-tik-tak-tik-tak-tik
Åben ildkamp er det rene selvmord, så man skal virkelig tænke taktisk. Den bedste strategi er at holde sig i det skjulte og så nedlægge fjenderne en efter en, helst uden nogen opdager det. Både John Cooper og resten af banden har en eller anden speciel gimmick gemt i ærmet, som kan bruges til netop dette formål - det ene mere udspekuleret end det andet.

Eksempelvis har John et musikalsk ur med en timer på, der kan bruges til at lokke skurke i et baghold med. Hans kniv er også effektiv. Han kan både kaste med den, snitte struber med den og sabotere hestesadler så rytterne falder af.

Sprængstofeksperten Sam har en arrig klapperslange gemt væk i en sæk, som kan lægges på jorden. Hvis en forvirret skurk så kommer til at træde på slangen, bliver han bidt. Ganske effektivt og ganske lydløst. Doc er endnu mere udspekuleret. Han kan binde små reagensglas med stærk sovegas fast til en ballon, som han så kan sende svævende hen over hovederne på intetanende vagter. Når ballonen hænger lige over sit mål kan Doc skyde ballonen i stykker og gassen slippes løs.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
9 / 10
Spilbarhed
9 / 10
Langtidsholdbarhed
8 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Udfordrende baner, flot og detaljeret grafik, god AI, mange timers sjov.
Minusser Nogle passager i spillet er meget svære at komme forbi, et enkelt fejltrin kan være fatalt.
Fuld profil 96 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.