Skip to main content
Gamereactor Previews Deus Ex: The Conspiracy
Previews

Deus Ex: The Conspiracy

J.C. Denton er tilbage i en fusionstitel, som fungerer godt på PlayStation 2.
Thomas Tanggaard 28 marts 2002

Mens PC ejere i årevis har kunne spille og nyde Warren Spector’s eminente fusionstitel Deus Ex, så har konsolejere måtte ty til de mere generiske oplevelser i form af TimeSplitters og Red Faction. Nu har Ion Storm så endelig taget spillet op til konvertering og selvom denne slags projekter for det meste ender katastrofalt, så er Deus Ex et af de mere vellykkede.

Selvom anmeldere verden over gerne ville gøre Deus Ex til enten en First Person Shooter eller et Adventure spil, så er der faktisk tale om meget mere. Deus Ex: The Conspiracy indholder stort set ting fra samtlige genrer. Der er rollespils elementer, FPS sektioner og direkte action og mens andre firmaer forgæves prøver, at sammensmelte dem så er det lykkes for Ion Storm. Du kan selv vælge hvilken vej du vil gå gennem spillet og hvem du vil henvende dig til og nøjagtig som i PC versionen er der mulighed for mange forskellige slutninger.

I en fjern fremtid

For dem der ikke kender til Deus Ex fra PC, handler spillet om J.C Denton, en ung og uerfaren anti-terrorist hos UNATCO som nærmest kastes ind i intriger, svindel og bedrag. I fremtiden er sygdommen Gray Death årsagen til mange dødsfald og terrorister kræver, at firmaet bag den leverer medicinen Ambrosia til alle der har brug for den, og ikke kun dem der har råd til den. Det er så dit job, om end det til at starte med føles forkert, at sørge for at disse terrorister ikke får fat i medicinen.

Som eventyret skrider frem, finder du dog hurtigt ud af, at der er mere på spil og at UNATCO faktisk modarbejder dig i et forsøg på, at kontrollere hele verden. Plottet er utroligt omfattende og som man trækkes ned i historien bliver linien mellem godt og ondt også sværere at gennemskue. Hvor andre FPS spil stort set handler om at skyde sig gennem alt, så er Deus Ex et forsøg på, at give folk lidt mere at arbejde med. Fra dialogerne til drejningerne i eventyret, er der tale om et meget omfattende og velfungerende plot.

Mørkt og ondt

På den grafiske side et Deus Ex en blandet fornøjelse. Nøjagtig som Half-Life er der ikke lavet meget om i grafikken og selvom Ion Storm har opgraderet både karakterer og lokaliteter med flere polygoner, så er det ikke på grafisk højde med f.eks. Agent under Fire eller Red Faction. Det hele er også langt mere dystert og ondskabsfuldt, noget der ikke giver plads til en masse farver og spændende overflader - noget der igen kan være årsagen til at det ikke helt imponerer. Lyden er derimod god og både musik og lydeffekter er realiseret og brugt godt. Fra lyden af pistolen til dørene og resten af den hi-tech verden det forgår i.

Styringen virker også ovenud godt på PlayStation 2. Ion Storm har på PC versionen udstyret spilleren med et væld af muligheder - noget der kræver adgang til et keyboard. Dette kan naturligvis ikke lade sig gøre på PlayStation 2, da størstedelen af befolkningen kun har et joypad. Dette har firmaet forstået og de har skabt et system, som med enkelthed kan gøre alle de ting som ellers krævede en del taster. Det virker forbavsende godt. Gamez brugte ikke lang tid på at sætte sig ind i det og efter ganske kort tid, tænkes der ikke over det længere.

Indtil videre er der intet i vejen for at PlayStation 2 versionen af Deus Ex kan opnå den samme succes på konsol, som spillet i sin gjorde det på PC. Hele produktionen virker strømlinet og solid og hvis ellers konsolejere, kan se ud over de meste traditionelle genrer som bil og sportsspil, så er Deus Ex: The Conspiracy måske et godt sted at starte. Vi vender naturligvis tilbage med en anmeldelse meget snart.

Fuld profil 3.010 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.