Historien
I den verden, Technomage foregår i er folk delt op i Dreamers og Steamers. Dreamerne er magikere eller druider, der ved hjælp af diverse urter kan bruge magi. Steamere derimod er mere interesserede i mekanik, og vil hellere lave smarte maskiner. Hovedpersonen Melvin's mor er dreamer og hans far er steamer, og han er altså sådan en mellemting, og en del af historien går ud på at Melvin skal finde sig tilrette med det indbyggede paradoks i hans karakter.
Melvin starter eventyret i Dreamertown, hvor han skal oplæres i at bruge sin magi bedre og bedre. Undervejs i eventyret besøger han selvfølgelig også Steamertown, for at lære om maskiner. Udover de to byer er der 6 andre lokaliteter, som Melvin skal beskæftige sig med, deriblandt en vulkan og en elverskov.
Technomage har også action elementer, hvor Melvin skal hoppe på platforme, slå med sværd og andet godt. Og det er også muligt at møde godtfolk som Melvin kan alliere sig med.
Grafik
Den udgave, jeg har prøvet at spille er en tidlig beta version, hvor der er en del features der endnu ikke er implementeret Grafikken minder meget om den, man kender fra konsol-RPG spil, altså meget farverig, og ganske japansk inspireret i stilen. Grafikken er for så vidt klar og tydelig, man absolut ikke noget at råbe hurra for.
Gameplay
Som grafikken i nogen grad afslører, er spillet udviklet til også at blive lavet på PlayStation. Og i gameplay delen er det endnu mere tydeligt. Godt nok lover udgiverne, at der kommer museunderstøttelse i den færdige version, men i denne beta version er styringen mildt talt svær at få til at fungere. På samme måde som f.eks. Final Fantasy til PC er knapperne på tastaturet slet ikke dem, man er vant til at bruge.
Derudover virker selve adventure delen i Technomage lidt halvtynd. Godt nok kan man ikke spille så meget i denne beta, og alle de ufærdige ting trækker fra, men det virker som om spillet intet nyt har i forhold til de mange andre udgivelser i samme genre. Man går rundt og snakker lidt med indbyggerne i byen, og bliver sendt på meget simple "go-fetch" missioner.
Konklusion
Måske er det mig, der er lidt uretfærdig overfor et ufærdigt produkt, men jeg må indrømme, jeg ikke er imponeret. Spil der udvikles til at køre på Playstation ud fra samme kode, vil naturligvis slet ikke kunne udnytte, at PC´en har rykket sig langt siden PlayStation udkom for mere end 4 år siden. Derfor kommer spillet til at virke lidt uddateret. Så med mindre der gemmer sig store overraskelser i de dele af spillet, jeg ikke har set, så bliver det her spil overset!
Men er du til tegneserie stilen, som spillet tydeligvis kan byde på, og kan du godt lide action-adventures spil, så fut over til www.sunflowers.de og læs mere om spillet der.