Lyden af den brummende motor fortæller én, at uhyret er vækket til live og klar til at adlyde ens mindste vink. Roligt letter man fra jorden og efterlader støvet hvirvlende omkring sig. Destinationen plottes ind, og farten øges langsomt. Brutalt brydes billedet af det solbeskinnede og det varme ørkenlandskab af den glatte aerodynamisk formede maskine, som forsætter af sted med stor fart. Målet låses fast og missilet armeres. Som et lyn fra en klar himmel vrides det rødglødende metal og trodser tyngdekraften med utrolig fart for derefter at bryde sandoverfladen og bore sig dybere ned i det tilsyneladende endeløse hav af gyldenbrunt materiale. Flammerne slikker op ad siderne på den forhenværende bil, og en sort farve æder sig stykke for stykke op ad objektet for til sidst at overtage det helt. Missionen fuldført!
MOSA for alle pengene
Dropship har rødder i flere forskellige genrer af spil, en grundingrediens blandt flyspil, med tilhørende aspekter som action og simulation. Andre materielle ting som styring af tanks, kanontårne og så videre stiller et ben i lejren, hvor tankspil eller generelt krigsspil hører hjemme. Et pift af streng militær orden, men samtidig har man også en tendens til at tænke på barnlig opførsel, når tingene ses nøjere efter. Som pilot eller rettere multisoldat, ansat i United Peace Force går dit job i alt enkelthed ud på at eliminere terrorister, karteller af forskellig art og i det hele taget alt der udgør en trussel mod verdensfreden. Et ved første øjekast meget lineært actionspil uden overraskelser, men der gemmer sig mere under overfladen, end man tror. Variation er et af nøgleordene bag spillet, og man kommer til at styre alt fra transportfly til jagerfly, køre råddent i armerede biler og skyde med dens respektive kanoner. Banerne ligner meget hinanden, og den store åbne lejeplads virker for det meste gold og øde. Hvad kunne man egentlig forvente af en ørken?
Nu styrer du dig
Styringen af Dropship er lidt uheldig. Det er for det meste forbandet svært at få det store transportfly til at makke ret og dreje, som man vil have det, og når det så endelig vil, er ens mål sluppet væk, eller man er blevet skudt i smadder. De få kameravinkler, der er at vælge imellem, og den lidt futuristiske lodrette maner at lette og lande på gør det heller ikke lettere at navigere de svært bevæbnede maskiner omkring. Manøvreringen af flyene er specielt svært, og da det ikke er muligt at gemme under missionerne, opstår der hurtigt frustration over ting som for eksempel en kollision mellem et fragtfly og en skorsten. Sværhedsgraden svinger meget, og antallet af fuldførte missioner er ikke ækvivalent med stigende sværhedsgrad.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 7 / 10
- Lyd
- 8 / 10
- Spilbarhed
- 7 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 7 / 10