Skip to main content
Nyheder

Vi snakker med folkene EA Sports FC 26 om innovation, balance og de næste skridt

Efter en lang gameplay-demo af det seneste spil i franchisen fik vi mulighed for at sætte os ned med to af producenterne fra EA Sports.
Marcus Persson 21 august 2025

På Gamescom 2025 satte vi os endnu en gang ned med EA Sports FC-teamet for at tale om deres kommende udgivelse, FC 26. Med kun en måned til lanceringen åbnede udviklerne op om gameplay-ændringer, spillerfeedback og udfordringerne ved at levere et fodboldspil, der både appellerer til det hardcore konkurrencepublikum og fans af autentiske karrieresimuleringer.

En af de mest markante nyheder i år er introduktionen af to gameplay-forudindstillinger: Autentisk og Konkurrencedygtig. Ifølge udviklerne er beslutningen direkte udsprunget af mange års feedback fra fællesskabet. "Spillere i Karriere nyder virkelig, at de nu har noget, der er skræddersyet til dem," forklarede en fra holdet. Tidligere kunne ændringer i FUT frustrere offlinespillere - og omvendt. Med FC 26 kan Karriere-spillere forvente en mere realistisk oplevelse, mens FUT og online-typerne i højere grad læner sig op ad hurtigere, mere færdighedsbaseret spil.

Også afslutninger har fået en overhaling. Afslutninger med lav sandsynlighed bruger nu et system med dobbelttryk, der erstatter det gamle afslutningstiming. "Det giver mere variation," forklarede holdet. "Du kan bruge lav bane til finesseskud, hovedstød og endda powerskud." Samtidig er førsteberøringer og driblerespons forbedret, og kantspillere kan nu lave smartere og mere fleksible løb ud i rummet, hvilket åbner for flere angrebsmuligheder.

Målmandsspillet har været et særligt fokus i år. Ved hjælp af maskinlæring er positioneringen blevet mere pålidelig, og nye animationer giver redninger, der føles naturlige og mindre farlige. Forsvaret er ligeledes blevet strammet op. "Vi ønskede at belønne spillere, der timer deres tacklinger godt," sagde udviklerne og pegede på, at det i FC 25 var muligt at vinde bolden rent, men alligevel miste besiddelsen. Det er nu markant forbedret.

Med spillet omkring 75 % færdigpoleret handler den sidste måned før udgivelsen om finjustering. Tacklinger, dybdeløb og positionering justeres dagligt. Et nyt feedbacksystem giver samtidig EA mulighed for at prioritere rettelser og endda patche specifikke tilstande separat. På platformsiden får Switch 2-spillere endelig den fulde FC-oplevelse - "stort set det samme gameplay som på PS5 og Xbox, bare med en lidt lavere framerate," som udviklerne bekræfter.

Med lanceringen lige om hjørnet er FC 26 på vej til at blive et af seriens mest gennemarbejdede spil. Ved at lytte til fællesskabet og balancere mellem autentisk simulation og konkurrencepræget gameplay håber EA, at årets udgivelse kan ramme bredere end nogensinde. Se hele interviewet nedenfor.

Fuld profil 885 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.