Året er 2150, og en katastrofe truer lige om hjørnet. Efter over 100 års fred har et børskrak og en efterfølgende atomkrig skudt jorden ud af dens bane om solen, og det er kun et spørgsmål om tid før jorden vil kollidere med solen. Du skal nu vælge 1 af 3 samfund og vinde kapløbet om jordens rescourcer for at undslippe og bosætte sig på mars. Dette er opskriften på SSIs nyeste 3D Real Time Strategy (RTS) spil.
Plottet
Som sagt er jorden på vej mod Solen, Mars er beboelig og det gælder om at få netop sit samfund væk fra denne dødsdømte planet. Der er ingen regler, og står nogen i vejen, så tilintetgør dem! Du vælger at spille et af de 3 samfund, Eurasia Dynasty, Lunar Corporation eller United Civilized States. Eurasia Dynasty er en sammenslutning af Asien og Europa, og deres teknologi er en viderebygning af Europas krigsmaskiner og asiens guerilla hære. Lunar Corporation er en sammenslutning af folk som bor på månen. Under den tidligere atomkrig flygtede de fra jorden og slog sig ned på månen, og deres styrke er en meget højt udviklet teknologi. United Civilized States er en sammenslutning af store det af det amerikanske kontinent, folkene der går meget op i personlig lykke og er ekstremt dovne, derfor bygger deres teknologi på robotter som kan gøre al arbejdet for dem.
Indpakningen
En af de ting ved Earth 2150 som virkelig er positiv er grafikken: fuld 3D i et RTS. De beviser med al tydelighed, at det sagtens kan lade sig gøre, og de overbevisende detaljer og flotte effekter viser virkelig hvor meget bedre et RTS bliver i 3D. Detaljer som fly der flyder opad ud igennem skærmen, røgsøjler fra ens fabrikker, eller zoomen ind og ud når man bevæger sig over bakket terræn giver en suveræn følelse af rum. Det er utroligt småt med grafiske fejl, hvilket egentligt er imponerende, når man ser på detaljegraden. Det ser rigtig lækkert ud når man bygger en ny bygning, når tanks og bygninger tænder lys om natten. De farverige eksplosioner når man skyder et fjendtligt fly ned, efterfulgt af en klump forkullet skrot som på jorden som man kan køre over, er hamrende flot.
Lyd og billede
Lyden i Earth 2150 er også ganske god, ens konstruktionskøretøjer er lidt klodsede, og rammer de en bygning efterfølges det af et flovt æups´ fra chaufføren. Alle enheder har selvfølgelig deres standard kommentarer som er sjove i starten, men bliver trættende i længden. Motorlyde fra fly og tanks er der også blevet plads til, og krydret med et stemningsfuldt, men ellers anonymt soundtrack, så er en solid bund lagt.
Selvfølgelig er der også videosekvenser med, og de er godt lavet og giver et godt indblik i historiens forløb. De virker ikke som om de skulle laves på 10 minutter, nej der er blevet kælet lidt mere for dem, så deres standard ligger højere end i f.eks. sekvenserne fra Tiberian Sun.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 9 / 10
- Lyd
- 9 / 10
- Spilbarhed
- 9 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 9 / 10