Vi lærte meget mere om San Diego Comic-Con Málaga for et par uger siden under præsentationsarrangementet, hvor vi også fik mulighed for at tale med prominente spanske filmfigurer og Goya-vindere som Icíar Bollaín og Santiago Segura.
Men da det er første gang, at begivenheden forlader USA – og med årsdatoerne, der hurtigt nærmer sig den 25.-28. september 2025 – ville vi gerne have mere. Actionhelt og Senior Director of Strategy Iván Fernández Lobo kom derefter til undsætning i det eksklusive, dybdegående interview om begivenheden, som du kan se med lokale undertekster nedenfor.
"Dette er en af mine besættelser", indrømmer Fernández Lobo, da han bliver spurgt om spilsiden af den kommende begivenhed. "Med min baggrund har jeg været 20 år i at opbygge et brand, Gamelab, der er iscenesat for de største talenter i verden. Vi havde dette show i over to årtier, [og] jeg bringer den ambition med mig. Den scene vil på en måde skinne igen i San Diego Comic-Con Málaga".
"Planen er, at San Diego Comic-Con Malaga fra 2025 bliver den mest relevante udgave af San Diego Comic-Con i spilhistorien", understreger han yderligere omkring 10-minuttersmærket i videoen. "Jeg tror, at der på en måde er en gæld til videospil på San Diego Comic-Con. Jeg tror, at vi alle i begge organisationer er enige om, at vi er nødt til at placere videospil på den plads, de fortjener i forhold til popkulturen. Og vi forsøger at løfte den scene for videospil, have de bedste videospiltalenter i verden i San Diego Comic-Con Malaga og sætte videospil på samme niveau af betydning som andre kreative og kulturelle industrier, såsom film eller tv eller tegneserier."
"San Diego Comic-Con Malaga bliver den største scene for kampe nogensinde på San Diego Comic-Con"
"Vi kommer til at placere alle de forskellige formater ved samme bord. Og jeg tror, at det er præcis i overensstemmelse med det øjeblik, vi lever. Hvis du vil lave et show, et underholdningsshow, et show for fansene, med fokus på disse fans' følelser, og du ikke placerer videospil på samme niveau som andre formater, begår du en fejl, ikke?", konkluderer strategen.
Med dette kan fans forvente paneler, udgivere, studier, store navne, afsløringer og mere, i det mindste på samme måde, som film og tegneserier traditionelt har været for den langvarige amerikanske version.
Afspil hele interviewet for at få mere at vide om "300+ timers eksklusivt indhold", den kulturelle og regionale tilpasning mellem begivenheden og byen Málaga, væksten og den langsigtede strategi for begivenhedens treårige aftale og derefter, og den følelsesmæssige forbindelse med det stolte nørdesamfund.