Skip to main content
Anmeldelser Fallout 4

Fallout 4 - Automatron

Den første udgivelse er ankommet til Boston's radioaktive jagtmarker. Vi har anmeldt Fallout 4 - Automatron...
Eirik Hyldbakk Furu 4 april 2016

Vi kunne vældig godt lide Fallout 4 da det udkom i november, og vi kunne endda endnu bedre lide det efter en række tekniske opdateringer. Derfor kaster vi os glædeligt over denne første udvidelse til det gigantiske eventyr i Boston's katastroferamte ødemark. Fallout 4's Automatron-udvidelse giver os flere nyt robottyper, samt muligheden for at ødelægge dem og bygge vores egne af delene. Det lyder fedt ikke? Men nej, alt er ikke fryd og gammen.

For ligesom tilfældet er med grundspillet, så er historien ikke synderligt interessant eller gribende. Den selvudnævnte superskurk The Mechanist har af en eller anden grund sluppet tonsvis af ondskabsfulde robotter ud i Commonwealth, dit territorie. Gennem fire nye missioner er det op til dig at finde ud af hvorfor han gjorde det, og selvfølgelig sætte en stopper for det. Uheldigvis er skurken hverken synderligt interessant eller dyb, og det havde været et friskt pust i forhold til grundspillet. Motiverne er lidt for platte, og personligheden er lidt for generisk. Det samme gælder for de nye karakterer man møder. De føles i stor grad som kopier af det man har set før. Det er heldigt at de nye gameplay-elementer forbedrer helhedsindtrykket.

Automatron's mest underholdende aspekt er nemlig robotterne selv. Om det så er noget The Mechanist skal have æren for ved vi ikke, men konceptet ansporer dog til kreativitet fra spilleren. Vi forventede ikke meget variation fra de diverse robottyper, men de ser ikke bare anderledes ud, men har også en varieret brug af angrebstaktikker og våben. Her kunne Bethesda meget let bare have designet den samme robot, med en række forskellige udseender, med de har virkelig tænkt sig godt om, og har lavet en masse forskellige robotter, der opfører sig ganske anderledes i kamp. Enkelte gange måtte vi helt ændre vores taktik, fordi vi mødte fjender som kunne gøre stor skade, hvis vi angreb som planlagt. Måske er det derfor en god idé at lægge øksen fre sig, når man møder en robot der eksploderer i det den dør?

Du får til gengæld en fin måde at forsvare dig mod disse skumle typer. Du kan nemlig bygge dine egne robotkompagnoner. Også her er variationen ganske imponerende. Her kan du bygge en robot til alle tænkelige kampscenarier. Vælg hoved, fødder, arme, våben, stemme og meget mere. Det kan dog hænde, at du skal grinde en del for at kunne opbygge dine robotics-evner, da nogle af tilpasningsmulighederne er låst til de øvre niveauer. Her er det utrolig meget plads til eksperimentering, og selv efter ti timer med udvidelsen finder vi stadig interessante kombinationer af forskelligt udstyr til vores robotter. Dette gør op for at udvidelsen genbruger de sammen områder, for nu har vi anderledes måder at kæmpe på.

Alt i alt er Automatron en solid udvidelse. Til trods for at historien og karaktererne er ganske kedelige, gør gameplayet op for meget af det. Vi fandt nogle af vores favoritfjender blandt de nye robottyper, og med hundredevis af tilpasningsmuligheder for at lave dine egen robot, får du mange timers underholdning for pengene. Kan du lide grundspillet, og bare ønsker lidt mere variation i kampene, kan Automatron let være et køb værd.

7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Robotbygning og spændingen i de nye opgaver.
Minusser Kedelig historie og karakterer. Ingen nye områder.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 23 Gamereactor-udgaver
8,6 spredning 1–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 1
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 151 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 23 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Bethesda Game Studios
Udgiver Bethesda Softworks
Premiere 11 november 2015
Genre Action, RPG
Platforme
PC PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.