Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Heavy Metal: F.A.K.K. 2
Anmeldelser Heavy Metal: F.A.K.K. 2

Heavy Metal: F.A.K.K. 2

Kan man leve med den begrænsede længde af JulieÆs eventyr, så har i ingen undskyldning for ikke at lange pengene over disken. F.A.K.K.2 styrer simpelthen!
Thomas Christiansen 3 oktober 2000

Tomb Raider spillene har i de sidste par ombæringer ikke formået at imponere synderligt, det har virket som om markedet bare skulle oversvømmes med Lara Croft spil i original og gold udgaver, lige meget hvor lidt nyt indhold der egentlig har været at byde på. Det er derfor med fornøjelse at jeg kan skubbe Lara Croft af tronen, og præsentere jer for 3. Persons action spillets nye dronning. Julie hedder hun, og i F.A.K.K. 2 (1´eren var en film) formår hun at vise os massevis af tricks, som Lara indtil videre har brugt 4 spil på at lære. Det er måske begynderheld, men jeg håber på at vi i fremtiden kommer til at se mere til Julie, for hendes debutspil er på trods af sin ringe længde noget af det bedste inden for genren i meget lang tid.

Historien
For 30 år siden besejrede Julie gude-aspiranten Lord Tyler og dennes hære, men desværre havde krigen forinden lagt manges hjem i ruiner, så Julie bragte de hjemløse med sig til planeten Eden, hvor hun nu modtager næsegrus beundring fra sine nye venner. Eden er en frodig planet, og befolkningen lever i et højteknologisk og fredselskende samfund, hvor de nyder den totale isolation fra resten af universet, som deres planetskjold og sløringsgenerator giver dem. Planeten Eden har også en usædvanlig egenskab, alle beboerne er udødelige. I de sidste 30 år er ingen blevet en dag ældre. Udødeligheden er dog kun en positiv bivirkning, når man tager planetens virkelige kraft i betragtning, og det er denne kraft spillets skurk Gith fra Gith Industries vil have fingre i. At det så kommer til at betyde universets udslettelse er af mindre betydning, for med kraften kan Gith skabe et nyt univers lige efter sit eget 0hoved.

Sværdkamp og kæmpevåben
Som de fleste andre mennesker er Julie udstyret med to hænder, og er derfor istand til at bære et våben i hver hånd. Det giver flere spændende kombinations muligheder, for ikke alle våben er lige effektive mod de forskellige monstre. Når fjenderne vil i nærkamp, er en af de forskellige sværd typer klart bedst sammen med et skjold. Skjoldet giver mulighed for at parere angrebet, hvorefter man selv kan sætte dødsstødet ind. Er det modsat fjender med skydevåben, så skifter man bare sværdet ud med en UZI og beholder skjoldet som beskyttelse. For at bringe lidt balance i våbenfordelingen kan man ikke bruge skjold sammen med de helt store våben som Bazooka´en og Plasma shotgun´en.

Julie er som alle andre helte utrolig adræt. Hun kan både gå armgang, hænge på en mur kun i hænderne, klatre i reb og lave lækre rullefald, og det er ikke altid lige indlysende hvilken teknik hun skal bruge for at komme forbi næste forhindring. Godt det samme, for et let spil har en tendens til at være et kedeligt spil. Julie har to slags energimålere. Den røde er selvfølgelig hendes liv, men den blå er mere interessant. Blå er det specielle Eden vand, der har adskillige nyttige egenskaber. Er dine vand reserver helt fyldt op, bliver Julie hurtigere, tager mindre skade og sparker mere røv. Ligger vand reserven under middel, mister hun tilgengæld vigtige egenskaber, eksempelvis ryger flammen på hendes flammesværd sig en tur.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
8 / 10
Spilbarhed
5 / 10
Langtidsholdbarhed
7 / 10
9
Fremragende ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Rigtig godt action spil med en god lydside og et fremragende kampsystem.
Minusser Spillet er for kort, hæslige stemmer og en firkantet Julie.
Fuld profil 6 udgivne artikler
9
Fremragende Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.