Skip to main content
Gamereactor Previews Stupid Invaders
Previews

Intergalaktisk humor

Adventure spil er en overset genre, men det er snart fortid for Ubisoft har givet os en forsmag på Stupid Invaders.
Keld Jørgensen 19 august 2000

Adventure spil er en overset genre, men det er snart fortid for Ubisoft har givet os en forsmag på Stupid Invaders. Normalt bliver rumvæsner beskrevet som værende meget aggressive eller utroligt venlige - her har vi og gøre med 5 yderst dumme rumvæsner. Læs videre og find ud af hvorfor du SKAL eje dette fantastiske spil fra franske Gaumont.

Flot plot

Plottet i spillet udvikler sig omkring vores fem dumme rumvæsner, hvis rumskib styrter ned i nærheden af et gammelt faldefærdigt hus. Den onde doktor Sakarine ser sin chance til at få fingrene de 5 kære rumvæsner. Til dette benytter han den professionelle Bolok. Hans professionelle indsats indbringer 4 ud af de 5 rumvæsner, og det er her du kommer ind i billedet som det femte rumvæsen.

Hjælp os

Candy, Gorgeous, Stereo, Ethno og Bud skal du på skift hjælpe med at udføre de utallige opgaver der ligger foran dem, før de kan komme hjem til deres egen planet. I sædvanlig adventure stil skal du finde ting ét sted og bruge dem et andet sted - spillets "problemer" er for det meste logisk bygget op, og for en hardcore adventure spiller er der ikke specielt mange udfordringer.

Har jeg ikke mødt jer før?

Spillet byder på en kanon fed tegneseriestil, og den bakkes op af et glimrende lydspor, der fint tilpasser sig situationen. Hvis du har set den amerikanske tegneserie "Futurama", vil du straks kunne genkende stemmerne i spillet - et pænt stykke mere end 1500 talte sætninger er der blevet plads til. I løbet af spillet er der et utal af henvisninger til andre klassiske spil/film, men hvis man ikke har set den film de hentyder til, gør det intet, for de passer perfekt ind i Stupid Invaders.

En værdig tronfølger?

Stupid Invaders forsøger at tage stilen op som "Day of The Tentacle" og "Full Throttle" så smukt har skabt. Begge forbløffede de spillere dengang de kom ud, og gør det til en vis grad stadigvæk. Grafikken er virkelig fed, og det varer ikke mange sekunder før man får det første latteranfald over en fed detalje. Ikke mindre end 500 forskellige baggrunde vil det færdige spil byde på, når det udkommer i slutningen af året.

Irriteret

Desværre er der et par enkelte småfejl og ting man bliver irriteret over ved spillet. Det mest irriterende er, at når man skal starte spillet, så er CD1 nødt til at sidde i CD-drevet, selvom du måske spiller på CD2. Et andet irriterende moment er når man skal gå fra et skærmbillede og så over til et andet, for så er området hvor man skal trykke for at kunne gå oftest meget lille - til store irritation og frustration.

Hvorfor vente?

Ud over ovenstående begrundelser, for hvorfor du netop skal vælge dette spil, kan det nævnes at spillet vil indeholde ikke færre end 50 personer som du kan snakke med, så der burde være rig mulighed for at få en sludder for en sladder. Spillet vil ifølge Ubisoft tage ca. 30 timer og gennemføre, så her er da et spil der nok skal holde én beskæftiget i én eller to uger. Dette spil er ét du simpelthen må eje, når det engang kommer ud - så må vi bare håbe at nogle af spillets småfejl er blevet rettet...

Fuld profil 81 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.