Sten, jord og mudder flyver overalt. Lyden fra de hidsige motorer er altoverdøvende, mens de førende drøner ned mod det første skarpe sving. Lige da det ser ud til, at alle klarer det, støder to motorcykler sammen og sender den ene kører ud over styret med en imponerende fart. Han spræller med arme og ben, men indser hurtigt at et par brækkede ribben er uundgåelige. Det sidste han tænker, inden alt bliver sort, er: "Det her kommer til at gøre ondt!". Med Jeremy McGrath Supercross 2000 giver Acclaim endnu et bidrag til det efterhånden store udbud af ekstrem-sportspil til PlayStation. Desværre virker det, som om man har satset lidt for meget på ren arkade action.
Godt forarbejde
Førstehåndsindtrykket er umiddelbart ganske godt. Indledningen er sammensat af filmklip i god kvalitet, og musikken er leveret af The Offspring. Løbene køres i 125cc og 250cc klasserne, og der er frit valg mellem 8 kendte Motocross kørere - selvfølgelig inklusiv Jeremy McGrath. Vil du hellere selv lave din egen kører og vise de professionelle, hvordan man kører motocross, er der også mulighed for det.
Banerne er delt op i indendørs, udendørs og freestyle. Indendørs ligger banerne i store arenaer med masser af tilskuere, men kan godt virke forvirrende, udendørs er banerne lidt større og nemmere at overskue, mens freestylebanerne giver mulighed for at lave stunts ved hjælp af ramper og bump. Løbene gennemføres enten enkeltvis, i serier eller på tid, så der skulle være lidt for enhver smag.
Arcade
Under løbene gælder det om at udnytte sin motorcykel til det yderste. Man kan både læne sig frem og tilbage alt efter, hvilken kørestil man har, og for- og bagbremser kan kontrolleres hver for sig - fed detalje. Med alle disse muligheder og features burde man forvente en fed motocross oplevelse når starten går, men ak nej. Det lader til, at Acclaim har satset alt for meget på ren arcade action og ikke på simulation.
Egentlig er der ikke noget galt med arcade action, men i et spil som Jeremy McGrath superscross 2000 skal det være virkelig gennemført for at holde, og det er det simpelthen ikke. Især på de lettere sværhedsgrader kan man accelerere alt for hurtigt i forhold til modstanderne, det er stort set umuligt at vælte, og man kan vinde mange løb, selv om man brager frontalt ind i barriererne ved hvert sving.
Freestylebanerne er ikke meget mere opløftende, selvom man har større frihed. Her gælder det om at score så mange point som muligt ved at lave stunts i luften, men man sidder hele tiden med en fornemmelse af, at der mangler et eller andet, der kan gøre det sjovt.
Gør-det-selv
På trods af problemerne er der dog lyspunkter, og deriblandt er baneeditoren. Det er godt nok ikke den mest avancerede jeg har set, men den kan det nødvendige og hjælper på holdbarheden.
Spillet har unægtelig en række gode ideer, men det er synd, de ikke bliver leveret på en overbevisende måde. Jeremy McGrath superscross 2000 mangler simpelthen personlighed og ryger desværre over i kategorien af spil med uudnyttet potentiale.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 7 / 10
- Lyd
- 5 / 10
- Spilbarhed
- 6 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 6 / 10