Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser KA 52 Team Alligator
Anmeldelser KA 52 Team Alligator

KA 52 Team Alligator

Det er ikke første gang at SIMIS har forsøgt sig med en helikopter simulator. De har før forsøgt sig med AH-64 Team Apache, som var en rimelig succesfuld simulator.
Jakob Kosmider 6 juni 2000

Det er ikke første gang at SIMIS har forsøgt sig med en helikopter simulator. De har før forsøgt sig med AH-64 Team Apache, som var en rimelig succesfuld simulator. Men i stedet for at simulere en vestlig helikopter, har de denne gang valgt at se nærmere på den mægtige russiske KA 52.

Det jeg personlig lagde mærke til i første omgang var, hvor nemt spillet er at gå til, ikke så meget med hensyn til flyvningen, men selve kontrollen af diverse ting omkring helikopteren. Selve flyvningen kan i starten godt virke lidt uoverskuelig, men der er heldigvis en meget god tutor med i spillet, hvor man praktisk talt for lært alt det man har brug for. Tutoren kan til tider være meget irriterende, ikke kun fordi at instruktøren snakker med en latterlig tung russisk accent, men også fordi den ikke giver nogen muligheder for fejltagelser. Laver man en fejl skal man høre for den uafbrudt hver tredje sekund, og det bliver lidt kedeligt i længden.

Selve helikopteren kan godt minde lidt om en Apache, det er også en højpotent dræbermaskine, med plads til pilot og skytte. Men i modsætning til Apache helikopteren, sidder de ved siden af hinanden. Som de fleste nok på nuværende tidspunk har regnet ud, bliver man smidt ned i pilotens sæde. Man har dog en vis kontrol over skytten, da man kan give ham forskellige ordrer med hensyn til hvad for nogle mål han skal låse, i hvilken rækkefølge, og den slags ting.

Når man er klar til at tage i kamp, er man normalt aldrig alene derude. Man får lige pludselig lov til at være leader for 5 andre helikoptere. Det kan godt være at det lyder simpelt, men det er det ikke! Det er faktisk denne del af spillet, som tager længst tid at lære, var at kunne udnytte al den ildkraft, der lige pludselig er omkring en selv effektivt. Men der er en vis tilfredsstillelse i det, når man ser hvad seks helikoptere af denne klasse kan udrette på slagmarken.

Desværre har medaljen en bagside, og her i spillet er den ret stor. Man kan godt mærke at KA 52 er et meget godt forsøg på at lave en simulator, men alligevel er det langt fra de "rigtige" simulatorer. Det virker tit som om at helikopteren simpelthen ikke har lyst til at lave de manøvrer, man for søger sig med. Nogle gange er kontrollen hyper sensitiv, på et split sekund skifter horisonten, og så er man først på vej mod jorden i stor fart! De fleste kan nok regne ud hvad der sker når man forsøger at flyve en helikopter på hovedet. Men en positiv ting ved alle min crashes er, at jeg fik mulighed for at afprøve katapult sæderne under forskellige ekstreme forhold.

Personligt så jeg frem til at prøve spillet, men det er i virkeligheden ikke specielt fantastisk. Der er godt nok to forskellige campaigns (begge med tidligere medlemmer fra Sovjet), men for at være helt ærlig kunne jeg ikke se nogen nævneværdig forskel mellem de to landskaber. De våben man får lov til at vælge, er også lidt svære at mærke forskel på, og det er den slags småting som kan være med til at trække standarden i spillet ned. En ting som måske kunne trække spillet op af skidtet er, at der er muligheder for at spille mod andre computere. Desværre var det ikke noget jeg kunne prøve, og jeg lader derfor ikke tvivlen komme spillet til gode.
Faktum er, at KA 52 kunne have været et rigtigt godt spil, det er der slet ingen tvivl om. Grafikken er meget flot, og lyden næsten perfekt. Som et avanceret action/arkade spil, er det udemærket. Men desværre er det som om, at spillet er blevet sendt på markedet en lille smule for tidligt, og med lidt finpudsning kunne et virkelig have været et hit. Men sådan skulle det ikke gå...

Yderligere karakterer

Grafik
7 / 10
Lyd
3 / 10
Spilbarhed
4 / 10
Langtidsholdbarhed
5 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Firepower!
Minusser Kun halvt færdig simulator
Fuld profil 48 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.