Skip to main content
Gamereactor Previews Romero's Aftermath
Previews

Lynkig: The War Z

Der er ingen kære mor, når et nyt zombie-MMO sender dig ud i ødemarken, hvor du må klare dig på egen hånd. Vi giver The War Z et lynkig.
Rasmus Lund-Hansen 11 august 2012

The War Z er hot. Verden er tilsyneladende ikke blevet trætte af zombier endnu, selvom de er med i mange spil, for The War Z har modtaget over 100.000 tilmeldinger til deres lukkede beta, siden de åbnede for tilmeldinger tidligere på måneden. Vi giver det kommende zombie-MMO et lynkig.

Hvad er The War Z for en størrelse?
Udviklerne kalder spillet et Survival Horror MMO, og det betyder, at mange af de elementer, vi normalt forbinder med MMO-genren, også vil være at finde her. Spillets verdener vil dække mellem 200 og 400 kvadratkilometer, mens antallet af spillere vil være mindre end vi måske er vant til: mellem 75 og 250 spillere per server, afhængigt af hvad dem, der lejer serveren, har valgt.

Survival-aspektet kommer i to former: spiller man i Normal Mode, kan døde spillere genoplives efter en cooldown-periode, mens døden vil være permanent i Hardcore, ligesom vi kender det fra blandt andet Diablo eller DayZ.

Er det action eller traditionelt rollespil?
Mekanisk vil The War Z mest minde om et traditionelt skydespil med maskinpistoler og granatkastere, men der vil også være nærkampsvåben som boldtræer og knive. Udviklerne er meget inspirerede af post-apokalyptiske spil som Fallout, og således vil spillere kunne handle med hinanden, og betale med alt fra dollars og guldmønter til patroner og ammunition.

Selvom det meste af spillets verden vil være zombiefyldte ødemarker, vil der også være sikre byer, hvor man kan handle i fred og lave opslag til andre spillere. Der vil også være rollespilselementer i form af skillpoints, der kan give spilleren nye overlevelsesevner.

Hvor foregår The War Z?
Det første af spillets områder hedder Colorado, og er som navnet antyder inspireret af den skov- og bjergrige amerikanske delstat. Der er gået fem år siden zombie-virussen brød ud, og horder af udøde vandrer omkring af byerne. Samfundet er kollapset, og de tilbageværende mennesker har skabt sig en ny tilværelse som nomader i en lovløs vildmark, hvor overlevelse er det eneste mål.

Hvad med quests? Er der et end-game? Hvad skal man
Udviklerne har sat sig som et mål, at der ikke skal være nogen traditionelle quests, og håber at der ikke vil opstå et end-game i den traditionelle forstand. I stedet satser de på at lave en stor åben sandkasse, og give spillerne de nødvendige værktøjer til selv at skabe deres egen oplevelse og målsætninger.

Det vil også være muligt at leje sine egne servere og selv bestemme reglerne, og udviklerne håber at spillerne selv vil få ideer som at bygge deres eget fort, eller danne klaner der bekæmper hinanden.

Hvad koster det? Skal man betale abonnement?
Planen er, at man betaler for The War Z én gang, og så kan man frit spille spillet for tid og evighed. Der bliver ikke noget med abonnement eller mikrotransaktioner, og man kan ikke bruge rigtige penge i spillet. Derfor bliver der heller ikke noget med at købe sig til fordele, andre spillere ikke har.

Driften af spillet skal i stedet finansieres ved at spillerne selv lejer deres servere af udviklerne. Gør man det, får man selvfølgelig en vis indflydelse på hvordan serveren skal køre, herunder hvor mange spillere, der kan være på ad gangen, samt de førnævnte muligheder for særregler og andet.

Prisen på spillet kender vi dog ikke endnu.

Hvornår udkommer det?
Udviklerne forventer at udgive spillet i løbet af foråret, og planen er, at betaen skal skydes i gang inden sommeren er ovre - formodentlig allerede inden slutningen af august.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.