Skip to main content
Anmeldelser Medal of Honor Allied Assault: Breakthrough

Medal of Honor Allied Assault: Breakthrough

Anden verdenskrig vil da ingen ende tage, det vrimler frem med titler, som udspiller sig i denne tidsperiode.
Steen Marquard 16 oktober 2003

Anden verdenskrig vil da ingen ende tage, det vrimler frem med titler, som udspiller sig i denne tidsperiode. Udvidelsen Breakthrough til Electronic Arts’ stortitel Medal of Honor er naturligvis ingen undtagelse. Medal of Honor (MoH), med undertitlen Allied Assualt, landede på hylderne sidste år, hvor spillet hånd i hånd med Battlefield 1942 eskalerede den hype, vi for tiden oplever omkring anden verdenskrig. Hvor udvidelsen Spearhead tog udgangspunkt i d-dag, starter denne omgang eventyr i Nordafrika og arbejder sig derefter op igennem Sicilien og Italien - ikke ulig Road to Rome-udvidelsen til Battlefield 1942. EA har et godt greb om æraen, og det bliver spændende at se, om Activisions kommende WW2-titel Call of Duty kan konkurrere med de to stortitler. MoH har en massiv fanskare, hvilket ikke er ubegrundet, og vi har taget et kig på det næste kapitel i den episke krigssaga.

Breakthrough starter ved Kassarine Pass, hvor du som John Baker bliver kastet ud i en hektisk ildkamp med kugler flyene om ørene og tanks, der drøner faretruende tæt forbi dig. Oven i købet raserer en djævelsk sandstorm, så det gælder om at holde tungen lige i munden, mens du kæmper dig vej gennem de fjendtlige stillinger - "Ze Germanz". Udvikleren TKO har gjort meget ud af at give Breakthrough (BT) et autentisk præg, hvilket skinner igennem allerede fra starten og giver banerne en god stemning og atmosfære. Der er ikke sket noget på den grafiske front, men der er masser af nye objekter, figurer og andet habengut til at fryde ens øje - f.eks. er der en ny italienske spillerfigur med nye våben. Gennem kampagnen i Afrika og Italien skal du som ene soldat gøre en forskel, og selvom banerne tager udgangspunkt i virkelige hændelser, kan du som spiller ændre historien og vende slagets gang. Banerne er adskilte af velfungerende mellemsekvenser, som udover at være narrativt bindemiddel naturligvis også briefer dig om den del af krigen, som BT spænder over (1943-44). Efter den dramatiske start i Afrika vendes geværet med nord, du krydser over middelhavet, og sættes i land på stranden ved Anzio, hvor der foregår et heftigt slag. Endvidere får du lov til at rende rundt om klostre, i små italienske gader og hele kampagnen kulminerer med slaget ved Monte Battaglia.

BT indeholder 11 singleplayer-baner og ni maps til multiplayer-dyste, hvoraf de tre kredser omkring den nye gamemode kaldet Liberation. Udviklerne fortæller selv, at den er inspireret af den klassiske Jailbreak-mod, som nogle af jer måske kender fra Quake og Half-Life. Hvad de nye våben angår, vil der være masser af ildkraft at hente i BT, som blandt andre tilføjer en slæbbar morter, kaldet PIAT, Carcano-riflen, Beretta 38A og ikke mindst Bomba A Mona - et bedre navn til en granat vil være svært at finde. De tre sidstnævnte våben er af italiensk oprindelse og virker forfriskende anderledes i forhold til det gængse britiske, amerikanske og tyske arsenal. De resterende tilføjelser er af mere konventionel art, og er ikke nær så interessante, men giver trods alt lidt variation.

Ser vi bort fra online-oplevelsen rummer Breakthrough 10-12 timers spil - hærdede virtuelle soldater kan selvsagt skære et par timer af dette - dog er der langt mere smæk for skillingen end i Spearhead, som bød på alt for få timers spil og kunne gennemføres på en eftermiddag. Afrika og Italien er ligeledes en hel del mere spændende end d-day, som vi efterhånden har spillet igennem til hudløshed i en lang række WW2-titler. Med tilføjelsen af de nye multiplayer-muligheder har MoH fået et boost, og vi kan med glæde boltre os i det krigshærgede virtuelle univers atter engang. Er du til anden verdenskrig, og kan du lide en god historie, så er MoH slet ikke til at komme udenom, og Breakthrough kaster blot mere benzin på det fabelagtige bål. Hvor Battlefield 1942 giver os masser af gode online-oplevelser leverer MoH, og dertilhørende udvidelser, en langt mere gribende historie og et eventyr, hvor DU er i højsædet som helten. TKO Software har måske ikke genopfundet den dybe tallerken, men de formår at leverer et solidt produkt - gør plads til endnu en medalje på uniformen, og vær parat til dit store gennembrud, for Italien er andet end gamle koner, som kan lave pastasauce.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
8 / 10
Spilbarhed
7 / 10
Langtidsholdbarhed
8 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Filmisk eventyr med masser af solid action.
Minusser Der kan snart ikke presses mere ud af dette tema.
Fuld profil 2.508 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.