Det kan næsten være svært at købe børnetøj, morgenmad - eller tandbørster - uden billeder af Mike og Sulley, de to ’uhyrer’ fra Pixars animerede spillefilm, Monsters Inc. Faktisk er det svært at skille hovedproduktet - filmen - fra den skov af merchandise, der nærmest som en naturlov følger i hælene. Til gengæld bliver det computerspil, der er baseret på filmen, udgivet på snart sagt alle gængse platforme. Så ejerne den bedagede, grå PlayStation kan altså også få adgang til løjerne.
Filmens handling om igen
Spillet er ikke overraskende bygget meget stramt over filmens figurer. Man kan spille både Mike og Sulley, i deres daglige dont som skrækindjagende monstre i klædeskabene eller under sengene hos sagesløse børn. Selv de mindste spillere kan være med i løjerne, der er alt andet end uhyggelige, og med dansk tekst og tale stiller spillet heller ingen krav til spillerens kundskaber udi fremmedsprog. Vi følger vores umage par på en række meget forskellige træningsbaner i åbne, 3D-landskaber, der er henlagt til bl.a. et storbymiljø, en ørken og et polarlandskab. Hvert landskab er desuden underopdelt i 4 områder. På hver bane befinder der sig et antal børne-robotter. Mike og Sulley skal så indhente og skræmme robotterne i stumper og stykker, hvilket i øvrigt skal tages meget bogstaveligt.
Undervejs skal vore helte samle beholder med såkaldt urslam, som sætter dem i stand til at skræmme robotterne, Det foregår ved at trykke på cirkeltasten, når man er tæt på en robot, hvorefter billedet skiftet til en særlig skræmmescene. Nu skal man så trykke på den kombination af taster, som angiver, hvordan man skræmmer robotten. Der er god tid til at trykke på den enkelte tast, og dermed er både spænding og udfordring yderst beskeden.
Belønninger åbner for nye udfordringer
Farven på den enkelte robot er afgørende for, hvor meget urslam, der skal være samlet for at man kan skræmme den. Der er tale om kolber med grøn eller rød væske, der er strøet med rund hånd ud over banerne. Man kan derfor opleve, at robotten hopper videre med et hoverende hyl, mens man som spiller må på jagt efter mere urslam for at få ram på den.
Endelig skal man være på vagt over for andre figurer end robotter, som kan påføre den aktive spilfigur skade. I storbyen kan det være et lokomotiv, der er kører rundt, tilsyneladende planløst, men som alligevel kan æde ’liv’. Til gengæld kan man finde poser med chips(!), som genopbygger spilfigurens liv - eller ekstraliv i form af mønter. Spilleren får bronze-, sølv- og guldmedaljer efterhånden som opgaverne bliver løst. Når man har fået ram på alle robotter i et delområder, blive man dels belønnet med en bronze-medalje, dels bliver der åbnet for nye afsnit af samme delområde. Endelig kan man undervejs få adgang til udstyr - turbo-fart, trampoliner osv. - som sætter Mike og Sulley i stand til at nå de nyåbnede ’territorier’.
Problematisk styring
De åbne 3D-landskaber er tegnet enkelt, ofte med en grumset farvelægning, som får konturerne på både figurer og omgivelser til at flyde ud. Desuden får man ofte problemer med at styre sin figur meget præcist hen over f.eks. et smal bræt. Spillets primære kamera følger som udgangspunkt Mike og Sulley bagfra, men det er i øvrigt bevægeligt. Kun når og kun kameraet er placeret præcist bag sin figur, kan man bevæge den lige fremad. En udfordring kan desuden bestå, at man skal lade sin spilfigur springe over en kløft. Men den problematiske styring - og ikke mindst figurernes kluntede, nærmest dvaske kropssprog - gør det ofte til en frustrerende oplevelse at komme helskindet over på den anden side.
Monsters Inc. åbner langt fra for nye, epokegørende landvindinger på din gamle PlayStation. Dels er spillet en visuelt rutinepræget oplevelse, som står som et svagt ekko af filmen uden langtidsholdbarhed. Dels er udfordringerne i spillets så få og så lette, nærmest blottet for spænding og intensitet, at man er langt bedre tjent med at købe filmen på video eller DVD, når den tid kommer. Monsters Inc. er et spil, der er let at gå til på PSOne, let at få tiden til at gå med - i ganske få timer - og let at glemme igen.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 6 / 10
- Lyd
- 6 / 10
- Spilbarhed
- 6 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 6 / 10