N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance er Halo til iPhone. Intet mindre. Men heller ikke andet. GameLoft har samlet deres bedste folk ved en bord, befalet dem at skabe et spil til iPhone der til forveksling ligner Halo til Xbox. Og sådan blev det. Våbene ser ud som i Halo, miljøerne ser ud som de gør i Bungies første spil og visse af fjenderne ligner ned til mindste detalje Covenant-soldaterne.
Er det negativt? Nej.
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance er nemlig et overordentligt godt spil med en rædselsfuld god grafik, en super smidig og perfekt leveret styring samt en lang række forskellige miljøer. Om GameLoft så har hentet umådelig meget fra Halo: Combat Evolved betyder mindre - der er langt værre inspirationskilder at lænse fra.
I N.O.V.A. er jorden i total ødelæggelse. Menneskeracen er i stedet rejst ud i rummet, hvor de har bygget en række Near Orbitals, en slags kunstige planeter med frodige jungler og masser af hygge. Men disse små oaser invaderes af en udenjordisk race, og så er det pludselig op til den pensionerede supersoldat Kal Wardins at rense ud blandt de nævenyttige rumskurke.
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance er et meget traditionelt actionspil set fra øjnene af Kal Wardins. Tempoet er perfekt, spilkontrollen (som sagt) ligeså og i strukturen er der intet at klage over. Hvad der dog får dette ellers så velfungerende spil til at tabe et karakterer på gulvet er manglen på flere våben, en større mangfoldighed i fjenderne og at banerne, på trods for mange forskellige miljøer, tit bare består af korridorer - gentaget i det uendelige.
N.O.V.A. er i øvrigt et af de flotteste spil til iPhone overhovedet og endnu et bevis på, at Apple har taget kvælertag på Sonys håndholdte PSP.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 9 / 10
- Lyd
- 9 / 10
- Spilbarhed
- 7 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 8 / 10