Skip to main content
Gamereactor Previews Oddworld: Munch's Oddysee
Previews

Oddworld: Munchs Oddysee Preview

Abe er tilbage igen. Oddworld Inhabitants er i fulde sving, i gang med endnu et spil i Oddworld serien.
Henrik Schødt 16 marts 2000

Abe er tilbage igen. Oddworld Inhabitants er i fulde sving, i gang med endnu et spil i Oddworld serien. Hidtil har Abe været hovedrolleindehaveren, men i Oddworld: Munchs Oddysee, kan vi se frem til at have hele to karakterer i hovedrollerne. Abe og Munch, hvilke viser sig at være de eneste to tilbage i deres race.

Historien er således:
Munch er i den uheldige situation, at han befinder sig i et laboratorium hvor der bliver lavet eksperimenter med ham. Munch aner ikke hvad der sker med ham, da Abe pludselig kommer og kidnapper ham. Men efter kor tid stopper effekten af de stoffer han har fået. I starten hader de begge hinanden fordi Abe har kidnappet ham og han ikke vil fortælle hvorfor. Dog hentyder han til det, uden at afsløre det, og dette irriterer Munch grænseløst.
Munch har desuden et problem. Han kan ikke gå, da han kun har et ben. Og det er her at spillets humor - som vi også kender fra de tidligere Oddworld spil, da Munch viser sig at være utrolig irritabel. Munch sidder i en kørestol og siden Abe´s motorik er lig nul, kører han rundt med ham, som Hans Engel på en Fredag aften, og igennem dette kommer de to ud for mange sjove episoder.

Oddworld Inhabitants har fokuseret meget på at kreere et spil med så realistiske omgivelser som overhovedet muligt. I stedet for at lave et spil hvor der bare er separate miljøer med deres forskellige omgivelser, vejr og de andre kendetegn, har Oddworld Inhabitants forsøgt at skabe et miljø der er afhængigt af vejrforholdende, årstiderne og i det hele taget af figurernes påvirkning af systemet. Hvis du fx vandrer fra en scene til en anden (hvilket du egentlig ikke gør, da spillet nu fungerer i fuld 3D), stopper regnen ikke pludselig, men bliver ved, og påvirker miljøet. Træerne drypper og jorden bliver smattet til med mudder. Men alt dette fungerer uafhængigt af banen. Dvs. at det ikke er forudbestemt at der skal regne på den enkelte bane, men at det fungerer udfra spillets simulation.

Den fede GameSpeak feature er igen vendt tilbage, og er denne gang blevet kraftigt forbedret. Du kan nu få de enkelte karakterer til at gøre ting for dig som du før ikke troede var muligt. Du kan få dem til at hjælpe dig med at omforme diverse steder af lokaliteterne, få dem til at hjælpe dig i din kamp mod fjenderne (AI´en er kraftigt forbedret på dette punkt) og meget andet nyt.
Apropos fjender er der foreløbig kommet to nye til. Forskere/læger og et stort ´bug-eyed´ monster som ser ud til at være noget af en udfordring.

Oddworld: Munch's Oddysee til PlayStation 2 er sat til en udgivelse i efteråret, 2000 samtidigt med at PC udgaven også udkommer. Allerede nu ser spillet fantastisk ud. Og mon ikke det skal lykkes Oddworld Inhabitants at gøre det ENDNU federe end det er nu? Mon ikke!

Fuld profil 109 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.