Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Parasite Eve 2
Anmeldelser Parasite Eve 2

Parasite Eve 2

Der er ikke blevet tænkt mange originale tanker for at lave handlingen i Parasite Eve 2. Spillet befinder sig i et rod af genrer og referencerammer.
Rasmus Engholm 16 september 2000

Jo mere desto bedre
Der er ikke blevet tænkt mange originale tanker for at lave handlingen i Parasite Eve 2. Rammen er et sammensurium af det bedste fra 'Illustreret Videnskab' - SDI-projektet, genmanipulation og mutanter blandet sammen med gevær, gys og elementer fra rollespil. Noget rod for at sige det mildt.

Og handlingen...øhh
Det vil fylde hele anmeldelsen, hvis jeg skal referere handlingen i detaljer, men et kort resume kommer her. Du skal som den storbarmede blondine, Aya - agent for MIST, efterforske en sag om monstre, som er begyndt at hærge din by. Din jagt sender dig langt ud i ørkenen og ned under jorden, hvor den store ondskab venter. Men Aya har ikke fået hele historien fortalt, for hvad er det for nogle mærkelige febersyner, hun pludselig får?

God kontrol, lidt for god kontrol
Styringen af Aya fungerer meget godt. Som i Resident Evil er kameraet for det meste statisk, så du skal gå ud af billedet for at få at komme videre til næste scene. Det fungerer meget godt, men er ikke det mest opfindsomme. Du går rundt og leder efter ting, som du skal bruge, og fjender du kan skyde. Balancen mellem dine våben og fjenderne er ikke helt god, du er altid lidt for god, så du spiller i mange timer, inden du dør første gang.

Nyttige evner
Efterhånden, som du skyder monstre og finder ting og sager, modtager du Experience point. Dem kan du bruge til at få forskellige overnaturlige kræfter som Energy Blast, Healing, eller Protection. Alt sammen meget nyttigt når nu monstrene står i kø for at få en luns af dig.

Den stumme heltinde??!
I adventurespil synes jeg stemningen er noget af det vigtigste. Hvis du ikke bliver indfanget i en atmosfære, gider du da heller ikke bruge timer på at gennemføre spillet. Og det er Parasite Eve 2's største problem. Der er simpelthen ingen stemning. Jeg tror det skyldes, at man aldrig hører en menneske stemme. Hver gang Aya taler, og hun har lange samtaler i mellemsekvenserne, er det som skreven dialog. Det dræber helt stemningen. Lidt voiceacting ville have hevet spillet op på niveau med Fear Effects. I stedet må det se sig slået med flere længder.

1Å1 er...lad mig nu se!
Spillet er et adventurespil, men gåderne er så idiotiske og ensartede, at selv en retarderet hamster kan løse dem. Oftest findes svaret lige ved siden af dig, og kreativiteten i gåderne er bestemt ikke top. 'Hvor mange ben har en edderkop, en rotte og en kakerlak tilsammen' er blot en af 'gåderne'. Samtidig er der ikke Þn eneste blindgyde. Du ledes helt systematisk igennem rækken af handlinger, og du har ikke mulighed for at gøre ting i forskellig rækkefølge.

For mange mangler
Grafikken har bestemt sine øjeblikke - specielt nogle af mellemsekvenserne er rigtig flotte, men desværre er de manglende stemmer så dræbende for indlevelsen, at spillet aldrig kommer op at ringe. Den snorlige handling gør, at spillet kun er sjovt én gang og aldrig igen. Alt i alt en tam oplevelse.

Yderligere karakterer

Grafik
2 / 10
Lyd
5 / 10
Spilbarhed
4 / 10
Langtidsholdbarhed
4 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Omfattende spil. Meget god grafik.
Minusser De manglende stemmer er dræbte gameplayet.
Fuld profil 40 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Square Enix
Udgiver Square Enix
Genre RPG
Platforme
PSN PS3 PS1
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.