Skip to main content
Previews

Preview: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Hideo Kojima har endelig brudt stilheden omkring hans kommende stor titel Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Thomas Tanggaard 17 januar 2002

Hideo Kojima har endelig brudt stilheden omkring hans kommende stor titel Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og Gamez.dk var derfor blandt de første på pletten, da Konami stolt kunne fremvise det færdige spil på Hotel Eremitagen i Lyngby. Sammen med vinderen af vores store konkurrence, fik vi muligheden for at bevæge længere ind i den tætpakkede historie om super agenten Solid Snake. Konami havde venlig sørget for en del savepoints således, at andre facetter af spillet kunne afprøves. Og det blev de så.

Efter demoen tidligere på året, har spillere ventet på dagen, hvor man igen kunne tage kontrollen over Snake. Flere kritiske røster var bange for at hele eventyret ville udspille sig på tankskibe, men efter Gamez.dk afprøvning kan vi berolige alle fans. Der er masser af andre lokaliteter og masser af fornyelser. Det var først og fremmest introen, der blæste os ned af stolen. Holdt i meget dæmpede farver og klippet som de mest professionelle film gav den et godt indtryk af, hvad der var i vente. Musikken er selvsagt fremragende og hele den grafiske overflade er blevet forbedret. Det hele er endnu mere krystalklart og detaljerigt - der er sket meget siden demoen.

Kontrollen over helten?

Gamez.dk to kontrollen over Snake ganske få minutter før det gigantiske tankskib synker. Dette er ca. to timer inde i spillet. Her introduceres man for Revolver Ocelot og får en hel del mere viden omkring, hvad der egentlig foregår. Vi skal ikke afsløre det her, men der er masser af små plot drejninger og overraskelser i posen. Det hele udspiller sig selvfølgelig i nogle frække cut-scenes og da Snake "drukner", så kommer nok spillets største fornyelse. Du overtager nemlig i stedet styringen af Raiden, en ny agent med nogenlunde de samme evner. Under hans kyndige hænder skal du infiltrere en boreplatform og redde nogle gidsler. Både dragt og udseende er væsentlig anderledes, og man tvinges til at starte forfra. Raiden er nemlig heller ikke helt så kæk som Snake, og da han for første gang møder den notoriske Vamp - så er han da også som lammet.

Vamp er som navnet antyder vampyr og den præsentation som han får er eminent. Her er tale om en karakter som får Ninja til at være en skoledreng. Gamez.dk jublede af fryd, da han i en fræk Matrix inspireret scenen udsletter flere elite soldater med en enkelt kniv. Det skal ganske enkelt opleves. Herfra blev vi så sendt længere ind i spillet, og får ikke at ødelægge hele oplevelsen for de mange, der skal have spillet i februar, så vil vi undlade at gå i detaljer med plottet.

Fuld profil 3.010 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.