En god efterfølger til et ret dårligt PlayStationspil ser nu ud til at tage form. Rainbow Six var ikke for heldigt, men det ser ud til, at der med Rogue Spear bliver rådet bod på skaderne...
Fortidens synder
Sidste år så vi udgivelsen af Rainbow Six til PlayStation, og det var mildest talt en skuffende oplevelse i forhold til, hvad vi havde forventet os efter at have set pc-versionen. Kritikken var hård, men velfortjent, og nu har Saffire besluttet sig for at råde bod på den lidt skumle udgivelse, som det første spil udgjorde. I stedet for at lave nogle få lappeløsninger i forhold til den første version, har Saffire smidt hele det gamle spil direkte i skraldespanden, og de er startet på en frisk for på den måde at lave et nyt spil, der lever op til forventningerne fra pc.
Eliteholdene
Som spiller overtager man rollen som leder af et elitært anti-terrorkorps, Rainbox Six, der bliver sendt i ilden endnu en gang. Sidste gange vi mødte holdet, forpurrede de en større katastrofe og takket været deres fantastiske succes med at neutralisere terroristaktioner, har det internationale verdenssamfund nu satset hårdt på RAINBOW som verdens førende anti-terrorenhed. Vores historie fortsætter med holdets første missioner, der forløber ganske som de normalt gør - lidt terrorister, der vil stjæle kunst og en enkelt flykapring. Men langsomt går det op for os, at der er noget, der ikke stemmer. Terroraktionerne er tilsyneladende kædet sammen med to store grupper - den russiske mafia og en større terroristorganisation i Mellemøsten. Gennem en lang række farlige missioner skal RAINBOW nu endnu en gang redde verden.
Nu også med strategi
Det, som PlayStation-versionen af Rainbox Six manglede, var et ordenligt strategisk element. Spillet var reduceret til et rimeligt ineffektivt skydespil, der aldrig rigtigt formåede at fange essensen af et godt holdspil, hvor det galt om at placere hold, skifte mellem dem og foretage en effektiv indtrængen. Men som Biblen fortæller os, så kommer alt det gode til de som venter, og med Rogue Spear kommer alt det gode langt om længe til PlayStation. Sådan ser det i hvert fald ud fra det, vi har set af spillet. Strategien er på plads. Det er tid til at sætte grønt hold ind.
Sikringen af den blå indgang
Ideen er, at man går stille ind. Ikke noget med at brage gennem døre og fyre vildt omkring sig, som man måske kunne gøre i mange andre spil. Det kræver masser af overvejelser og masser af taktisk snilde, for det er ikke let at sætte tre eller fire hold til at på samme tid at skulle trænge ind i en bygning, der er okkuperet af terrorister. Vel at mærke uden at man skyder civile og mister mænd selv. Med Rogue Spear kommer der en ny type spil til PlayStation - den tænksomme shooter. Vi har set elementer af det tidligere i Syphon Filter, men grundlæggende er der tale om noget helt andet, når vi kigger på Rogue Spear.
Du vælger selv vejen
Det handler nemlig om, at du selv vælger den måde, hvorpå du vil gå ind i, eksempelvis, det okkuperede hus. Der er som regel flere indgange, og det er derfor smart at sætte hold ved dem alle. Så rykker man ind, efter at have lagt en rute, som holdene følger så godt, som de nu kan, og tager terroristerne ud en efter en - eller, hvis man er tilstrækkeligt dygtig - på en gang. Overraskelsen er dit bedste våben, men spørgsmålet er, som det er nok til at redde de uskyldige gidsler?