Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Reign of Fire
Anmeldelser Reign of Fire

Reign of Fire

Reign of Fire er baseret på filmen af samme navn, med bl.a. Matthew McConaughey og Izabella Scorupco i hovedrollerne.
Steen Marquard 20 november 2002

Reign of Fire er baseret på filmen af samme navn, med bl.a. Matthew McConaughey og Izabella Scorupco i hovedrollerne. I de danske biografer gik den under navnet "Dragejægerne", og billetsalget var ikke videre imponerende. Spillet fra Bam! Entertainment er ikke en præcis gengivelse af filmen, men holder sig indenfor dens rammer - endda med de samme karakterer. Licenstitler er en underlig størrelse, og det kan ofte undre en hvorfor man vælger, at lave spil på visse film. Reign of Fire var efter min personlige (og de fleste andres) mening ikke noget mesterværk, men det betyder jo ikke, at spillet er dårligt. Gamereactor har taget et objektivt kig på de interaktive og ildsprudlende flyveøgler.

Puf, hvor kan man finde drager som dig
En ung britisk skoleknægt vækkede for over 20 år siden en mægtig drage til live. Vores ellers så fredelige planet blev forvandlet til et ild-helvede, da dragerne derefter dukkede op i hobetal. Dragerne har nu overtaget jorden, og de få resterende mennesker prøver desperat på, at overleve i denne inferno-fyldte verden. Har du set filmen kender du resten af historien, men kendskab til filmen er bestemt ikke noget forudsætning for, at kunne sætte sig ind i spillets univers. Spillet starter endda med samme introduktion som filmen således, at alle kan være med.

Du starter din dragejæger-karriere i førersædet på en pansret jeep, som er udstyret med både minigun og missiler. Nok til at nedlægge selv den mest glubske drage, som du nok skal møde horder og atter horder af. I starten får man virkelig et adrenalin-kick, da spillet byder på masser af action. De evindelige bølger af fjender bliver dog snart hverdagskost, og derfor går luften hurtigt af ballonen. Spillet er inddelt i missioner, som stort set udelukkende handler om hvor og hvornår man skal skyde efter noget. Variationen er sparsom, og trods forskellige køretøjer og våben føles spillet, som et interaktivt skydetelt. Spillere åbner senere for muligt for selv, at tage kontrollen over dragerne. Dette er da et interessant aspekt, men eftersom gameplayet er nøjagtig det samme som med menneskerne, er det en ringe trøst.

Det ser mig en kende grumset ud
Grafikken er som et tveægget sværd. På den ene siden er der brugt masser af polygoner på køretøjerne og dragerne. Selv med mange fjender på skærmen kører alt meget flydende, frameraten trods mange modstandere og partikeleffekter. På den anden side er der spillets textures, som desværre ikke fungerer helt efter hensigten. Udviklerne har ihærdigt forsøgt på, at få ens omgivelser til at se beskidte og krigshærgede ud - dette er naturligvis gjort vha. textures. Hvad der dog skulle ligne rust og mudder ender uheldigvis med, at se meget sløret ud. Derved bliver miljøerne gnidrende og udefinerede, hvilket kan være et stort problem når man skal lokalisere fjenderne. Det dystre tema og den brændte verden sætter ydermere end begrænsning på farvepaletten, og dette gør spillet yderligere trist at se på.

Kontrollen virker alt andet end intuitiv, og det tager et par missioner før man er helt bekendt med den. Våben og køretøj styres på samme analog-stick, og køretøjet følger efter våbnets bevægelser - dog med en lille forsinkelse, som kan være ret frustrerende. Det ville have været lækkert, hvis Bam! Entertainment havde smugkigget lidt på styringen af køretøjer i Halo. Styringen får ligeledes dragerne til, at virke mere som kluntede mastodonter end agile jægere.

Lerdue-skydning, nu med drager
Reign of Fire kan tilfredsstille de flestes lyst til, at skyde på alt der bevæger sig. Man laver nemlig stort set ikke andet i spillet, og dette er Reign of Fires Achilles-hæl. Man mister ret hurtigt interessen når mission efter mission stort set ikke handler om andet end, at plaffe den ene fjende efter den anden ned. Desværre giver muligheden for at styre dragerne ikke det nødvendige friske pust, og spillet er besudlet af monotoniens klamme hånd. Tillægger men efterfølgende den klodsede styring og den gnidrede visuelle stil, så har man et slutprodukt som bare ikke holder vand - eller rettere ild i dette tilfælde. Fans af filmen (findes I?) vil uden tvivl holde spillet ud en time eller to længere end os andre, men selv den mest pyromandiske fan bør grundigt overveje et evt. køb. Reign of Fire ender desværre med at blive endnu et pragteksempel på, at spil med film-licenser i langt de fleste tilfælde bare ikke holder.

Yderligere karakterer

Grafik
6 / 10
Lyd
4 / 10
Spilbarhed
4 / 10
Langtidsholdbarhed
5 / 10
6
Middel ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Tiltalende, at man kan spille både mennesker og drager.
Minusser Ekstremt ensformigt gameplay. Akavet styring og gnidret grafik.
Fuld profil 2.508 udgivne artikler
6
Middel Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.