Skip to main content
Anmeldelser Resident Evil 5: Alternative Edition

Resident Evil 5: Gold Edition

I løbet af et spils udvikling, er der mange ting der kan gå galt. Grafikken kan være flot, men hakkende, lyden kan være upassende, og selv hvis det tekniske ikke fejler noget, kan man jo altid ende med at blive…
Emil Ryttergaard Testet på 10 marts 2010

Men en af de mest frustrerende aspekter, kan være styringen og hvorvidt kontrollen passer til spillet. Således skabte Resident Evil 5 megen debat blandt modstandere og tilhængere af styringen.

Mange hævdede at spillets styring var med til at understøtte følelsen af panisk angst, men også for denne anmelder virkede det som en sølle undskyldning at et udviklerhold som Capcom, med så mange års erfaring indenfor survival-horror genren, skulle ty til dårlig styring for at skabe angst i sine spillere. Og har du allerede taget side i denne debat, ved du nu hvor jeg står, og vi behøver derfor ikke diskutere mere om denne sag: styringen er stadig uændret.

Når det nu er sat på plads, så er denne nye udgave af Resident Evil 5, en absolut luksusudgave, og alle de forskellige modes og tilføjelser som man har kunnet downloade som add-on content, er nu samlet på en skive. Det vil reelt sige at der er to nye meget spændende tilføjelser foruden det originale Resident Evil 5, nemlig ''Lost in Nightmares'' og ''Desperate Escape'', som hver især lægger vægt på henholdsvis gåder og action, hvis man skal tro Capcom.

Men nu skal man jo altid tage sådan en påstand med et gran salt, for selvom Resident Evil 5 har vist sig at være mere end leveringsdygtig når det gælder action, så kniber det stadigvæk med at skrue nogle ordentlige gåder sammen, som består af mere end put-sølvtallerken-i-sølvtallerken-udformet-hul.

Det betyder dog ikke at spillet ikke er sjovt, eller nervepirrende, og især i Lost in Nightmares, er der blevet skruet op for både nostalgien og uhyggen. Her skal Chris Redfield og Jill Valentine infiltrere en gammel villa i jagten på Umbrellas grundlægger, Ozwell E. Spencer.

Man føler sig øjeblikkeligt hensat til det originale Resident Evil, for lyn og blod er der ikke blevet sparet på, og man sidder nærmest og venter på at en inficeret rottweiler springer igennem det nærmeste vindue. I sin søgen bliver man på et tidspunkt fanget i en kælder, uden våben, samtidig med at man bliver jaget af et stort monstrum. Her kræver det virkelig, at man holder hovedet koldt for at klare strabadserne, og det er dejligt at se Capcom tage nogle chancer med deres egen serie, også selvom det langtfra er med syvmilestøvler.

Efter blot en enkelt klokketime slutter Lost in Nightmares, men så er det jo heldigt at Desperate Escape byder på en solid omgang action oven i hatten, hvor man tager kontrollen over Jill og hendes flugt fra Tricell. Dette er den rene fest for dem som elskede spændingen i Resident Evil 5, og især banedesignet er med til at teste ens færdigheder med controlleren. Det er dog også ensbetydende med, nye problemer såfremt computeren tager kontrollen og parteneren. Jo mere action der er på skærmen, des dummere bliver AI'en simpelthen, og siden man igen er tvunget til at spille spillet med en ''partner'', kan man opleve visse frustrerende situationer.

Det var umiddelbart det mest bemærkelsesværdige tekniske problem, og bortset fra dette, kører spillet ganske glidende og problemfrit. Men lyden kunne nu godt trænge til et eftersyn, for lydeffekterne er ikke alle lige gode. Når man eksempelvis løber rundt på må og få med Chris, lyder det mere som en mellemstor hest med bjælder på, end en toptrænet soldat, og selvom det ikke ødelagde oplevelsen, var det dog alligevel nok til at flytte fokus fra spillet.

Der hvor co-op funktionen virkelig træder i karakter, er når der spilles multiplayer, og det der står stærkest i hukommelsen, er Mercenaries, hvor man sammen med en ven skal slå så mange levende døde ihjel på to minutter. Det er hektisk og udfordrende, og flere gange må der lægges taktikker for hvordan de forskellige levels skal klares.

Det er ganske afhængighedsdannende, på en lidt hjernedød facon, og det ender også med at definere det samlede indtryk man sidder tilbage med i forhold til Resident Evil 5 som helhed. Underholdningsværdien er ganske god, men hjernen er slet ikke med på denne tur til Afrika.

Resident Evil 5: Gold Edition er fyldt til randen med ekstra features, og både nye spilmodes og kostumer er der blevet plads til. Det er dog indhold for fans, vel at mærke, og der er ikke sket mange videreudviklinger i forhold til det oprindelige spil fra sidste år.

Der er ikke nogen ny styringsmodel, og hvis man synes at dialogen og stemmeskuespillet var pilråddent i Resident Evil 5, så er der heller ikke noget nyt at finde her. Det er absolut den definitive Resident Evil 5-pakke, men det er ikke, og har aldrig været, en tidløs klassiker til at begynde med, ekstra features eller ej.

Men er man glad for Resident Evil-serien, så er denne Gold Edition skamløst underholdende og et nærmere kig værd.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
6 / 10
Spilbarhed
7 / 10
Langtidsholdbarhed
8 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Masser af indhold, god opdeling mellem action og puzzles
Minusser Svingende lydkvalitet, mest for storfans
Fuld profil 80 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Capcom
Udgiver Capcom
Premiere 12 marts 2010
Testet på PS3/Xbox 360
Genre Action
Platforme
PS3 Xbox 360
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.