Skip to main content
Gamereactor Previews Rise to Honour
Previews

Rise to Honor

Jet Li sparker sig vej til PlayStation 2 med hjælp fra Sonys amerikanske udviklerhold.
Henrik Bach 16 marts 2004

Sony har flere dygtige udviklingshold siddende rundt omkring på kloden, og særligt deres amerikanske afdelinger har gjort det godt i den senere tid. Actionbraget Rise to Honor var en af de titler, som Gamereactor stiftede bekendtskab med i Los Angeles for et halvt års tid siden. Til trods for spillets umiddelbare overvægt af smarte kameravinkler, seje slag og spark og hæsblæsende ildkampe syntes titlen allerede dengang at have et vist potentiale hos mainstream-spilleren.

Rise to Honor er en fuldblodet actiontitel og er grundlæggende udsprunget af udviklingsholdets kærlighed til hongkong-actionfilm. Under producer Jim Wallaces kyndige ledelse har holdet lavet research - hvilket vil sige, at de har set et betragteligt antal hongkong-actionfilm - og deraf forberedt sig godt på at bringe selve ånden videre til spillet. Særlig én film lå på alles læber, da favoritfilmen skulle graves frem fra bunken, og "Fist of Legend", som i øvrigt har Jet Li i hovedrollen, blev enstemmigt udnævnt som den ypperste. Hvad de ikke vidste på det tidspunkt var, at netop Jet Li skulle komme til at spille en altafgørende rolle i udviklingen af spillet. Ifølge Wallace var det rent faktisk Jet Li, der kontaktede Sony, hvilket var starten på det, der skulle vise sig at blive et godt og længerevarende samarbejde.

Jet Li har tilbragt adskillige timer i Sonys Mocap Studio i San Diego. Ud fra en masse motion capture-optagelser, har holdet fanget essensen af Jets måde at bevæge sig på, når han praktiserer sine slag, spark og parader. Når man nu er ude efter at fange ånden i hongkong-genren, er der vel næppe en bedre måde at forsøge sig på. Det har bestemt givet pote, for animationerne virker meget troværdige og danner grundlag for en lang tæsketur til San Francisco.

Sonys udviklingshold ville ikke alene fange Jet Lis bevægelser, de ville også gøre spilleren i stand til at kæmpe, som Jet gør i sine film. Dvs. han skulle kunne kæmpe med flere modstandere på samme tid. Løsningen fandt holdet i det højre joystick. Herigennem kan spilleren slå og sparke i en 360 graders vinkel - ganske enkelt ved at pege joysticket i den givne retning. Meget atypisk for genren, men en spændende idé, når nu tasterne tilsyneladende ikke kunne gøre arbejdet. Spillet byder også på skydescener, hvor krudtrøg, varmt bly og slowmotion-sekvenser blandes sammen til et flammende inferno. Om Rise to Honor kan holde dampen oppe hele vejen, kan vi fortælle mere om, når vi modtager Sonys færdige udspil.

Fuld profil 193 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.