Project Thea, MuHa Games' tredje Thea-spil, dropper fantasy-temaet og erstatter det med en post-apokalyptisk, sci-fi-inspireret spin-off, der måske har flere maskiner end sværd og skjolde, men stadig er spækket med masser af slavisk folklore-inspiration.
Mila "Yuuki" Undro forklarede, hvordan verdens mytologi har tilpasset sig denne spin-off, og fortalte os, at MuHa Games kan lide at "stille spørgsmålet om, hvordan en Baba Yaga ville se ud i en moderne by? Hvad ville hun nu gøre? Så i vores spil sælger hun is fra en isbil."
"Så tandfeen i den moderne by er blevet tandlæge, fordi den tydeligvis er en tandfe," fortsatte hun. "Men nu hvor verden har lag. Så det er ligesom det, de gjorde i en by, da det var en stor fungerende by og nu den postapokalyptiske verden, du ved, hvad gør de nu? Så nu bliver de ondskabsfulde igen."
Vi bliver nødt til at kæmpe med myter, legender og mere, da vi også forsøger at tilpasse os Project Thea 's taktiske kampe. Hvis du vil høre mere om, hvordan det er, kan du tjekke hele vores interview nedenfor:
Project Thea lanceres den 20. november.