Skip to main content
Nyheder

Sonic Team ønsker at byde på en "ny oplevelse" i karakterens næste storspil

Sonic Team og Sega er ikke alt for interesserede i at stole på fortiden og siger, at moderne teknologi gør det muligt at levere "rigere, mere komplekse, mere interessante verdener"...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 september 2025

Det seneste store Sonic-spil var Sonic X Shadow Generations, der udkom for knap et år siden. Det bestod i bund og grund af to separate titler: en remaster af Sonic Generations fra 2011 og et helt nyt eventyr med Shadow.

Mange fans har siden håbet, at næste store Sonic-titel ville blive en genindspilning af Sonic Adventure, men den idé blev skudt ned allerede i sommer af Sonic Team-chef Takahashi Iizuka (via Gamereactor).

I et nyt interview med BBC forklarer Iizuka, hvorfor han ikke ønsker at lave en Sonic Adventure-remake, og hvad han i stedet håber for næste kapitel i serien:

"Instead of using all that time and energy to remake a game that people have already experienced, we could make a brand new game instead. I think the team is really interested in taking that same amount of time and energy and effort to really bring a new experience to the players."

Han fremhæver desuden, at moderne teknologi gør det muligt for Sonic Team at skabe "richer, more complex, more interesting worlds." Alt tyder altså på, at det næste store Sonic-spil bliver en helt ny oplevelse med en større og mere ambitiøs spilverden.

Der er dog endnu ikke annonceret noget nyt Sonic-platformspil. Til gengæld udkom i forgårs Sonic Racing: Crossworlds - en Mario Kart-udfordrer med Sonic og vennerne, inklusive flere gæsteoptrædener fra figurer som Mega Man. Vores anmeldelse af det spil kan du læse her.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.