Efter en bølge af gode Star Trek spil lader det ikke til atActivision kan få smidt nok på markedet. Det kan så være godt eller skidt, alt afhængigt af hvor stor en trekkie man er.
Med Away Team bevæger Star Trek-spillene sig ind på helt ukendt territorium hvad genrer angår. Away Team er nemlig et 'squad-based strategy game', som der så smukt står på æsken, men lad jer ikke narre, strategi er der ikke meget af, hvilket heldigvis ikke forhindrer Away Team i at være glimrende underholdning weekenden over.
Elite force
I Star Trek-film og -serier ser vi ofte dele af besætningen tage på missioner uden for deres rumskib som del af et såkaldt 'away team'. Away teams løser opgaver som ikke kan klares fra rumskibet, og det er også som del af et away team, de fleste unavngivne besætningsmedlemmer møder en grum skæbne.
Away team'et i dette spil er heldigvis af en hel anden støbning. De er nemlig Starfleets helt nye og meget, meget hemmelige elitetropper, som bruges til løsning af hurtigt opståede trusler. De er faktisk så hemmelige, at kun ganske få i Starfleets top kender til dem, da de ellers hurtigt ville blive begravet i bureaukrati og derved miste deres handlefrihed.
Intergalaktiske forviklinger
The Insursion og hendes besætning kommer hurtigt til nytte da en sprængfarlig situation opstår: en Romulan warbird har angrebet en Klingon cruiser, hvilket der jo i sig selv ikke er så underligt. Ifølge Klingon skibets computer skulle det imidlertid mødes med Starfleet senere på ruten, men da The Insursion endelig finder dette skib, er det total skadet og driver hjælpeløst gennem rummet.
Besætningen er mystisk nok fjendtligt stillet over for deres allierede, og noget kunne tyde på en mystisk gas er blevet brugt til at overtage besætningen. Data finder ud af, at en hemmelig organisation, kaldet The Wardens, har infiltreret både Romulanerne, Klingonerne og Starfleet - men hvad deres dagsorden er, vides ikke... Og for at gøre det hele tusind gange værre, indfinder borgen sig pludselig.
Ligegyldig holdsammensætning
Missionerne, dit away team udfører er meget varierede. De skal lave alt lige fra at forhindre et snigmord, til kidnapning af vigtigt personale og sabotage mod et borg-rumskib. Et away team består normalt af fire personer. Du har sytten besætningsmedlemmer at vælge imellem, inddelt i kategorierne command, medical, security, engineering og science. Afhængig af missionen, er det meget vigtigt at vælge det rigtige team, og her kunne man så have håbet, der var et reelt valg, men sådan er det ikke. På skærmen står der nemlig hvilket udstyr der er nødvendigt til missionen og hvad der er anbefalet. Dermed er mulighederne for holdsammensætning allerede kraftigt begrænsede, men en smule variation er dog mulig.
De forskellige science officerer er for eksempel ikke alle lige gode med en sniper rifle, og officerer af vulcan racen har forskellige ekstra egenskaber. Det er så op til én selv at bestemme, hvad man får mest brug for: en sniper rifle eller et vulcan nerve pinch. Det ville have været fedt, hvis figurerne, ligesom i rollespil, bliver bedre jo mere man bruger dem, hvorved man kunne lave sit helt eget lille elite team, men det har man fra udviklernes side åbenbar ikke fundet nødvendigt. I en kommende opfølger måske.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 8 / 10
- Lyd
- 7 / 10
- Spilbarhed
- 6 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 6 / 10