Mission background
Vi skriver "fremtiden". Menneskeheden har opdaget en ny race af insekt-lignende kryb, der vil udsplatte menneskeheden, og spise os til morgenmad. I ægte gung ho soldater stil, er det din opgave at udslette al modstand og udrydde krybene en gang for alle! Spillet bygger på samme idé som Paul Verhovens film af samme navn fra 1997, som lidt kynisk blev beskrevet som 'Beverly Hills møder Alien' af dele af pressen .
I spillet er du løjtnant for en gruppe på mellem 1 og 3 platoons af 6 mand. De skal så farte rundt, dels på Klendathu - insekternes hjemplanet, dels på andre planeter, som insekterne har landsat sig på. Du skal nu, igennem 20 missioner, være med til at afgøre krigen til menneskehedens fordel.
Historien i sig selv er ikke noget at råbe hurra for, men spillet formår alligevel at indhylle sig i en ret fed stemning, og man føler faktisk, man bliver lidt en del af krigen, selvom man "kun" skal løse de missioner man får besked på.
Mission Visuals
Lad mig starte med at sige, at jeg er ved at være TRÆT af 3D strategispil. Det er fint nok, at man selv kan styre kameraet, og Starship´s er endda et af de bedre af slagsen, men jeg bliver altså forvirret, når jeg midt i en kamp skal koncentrere mig både om at styre kameraet og om at passe på mine små soldatervenner, der er ved at blive spist af monstre. Du har det måske ikke på samme måde, men hvis du har, så er her allerede en grund til at lade Trooperne sejle deres egen sø.
Men har du ikke noget imod roterende drejende 3d, så leverer Starship en grafik, der er over middel , og især de store insekter er fantastisk godt lavede. Tjek f.eks. et af spillets screenshots og se en af de kæmpestore plasmabugs affyre dets våben. Disse kæmpe monstre kan ses på laaang afstand, og de er SEJE! Videosekvenserne mellem missionerne er også i topklasse. Lyden består primært af en meget stemningsfuldt musik, og så de talte kommandoer, som man får mens man er af sted på sin mission.
Mission objectives
Det gælder primært om at holde få skudt de avancerende insekter, inden de når i nærkamp med dine tropper. Inden kampen skal man udvælge sine soldater og bevæbne dem - og da ens soldater får erfaringspoints, er det ret vigtigt, at man holder sine små venner i live. Faktisk bliver man helt glad for nogen af sine elitesoldater, selvom grafikken gør dem ret svære at kende fra hinanden.
En af de ting der præger en del spil i øjeblikket er, at de eksperimenterer med savegame funktionen, og i Starship Troopers har vi ikke noget in-game save, men til gengæld er der en 'retry' funktion der slå til, hvis man dummer sig for voldsomt. Den virker bare ikke ret godt, for man vil gerne kunne "retry" hvis man kommer til at bombe sine egne soldater ved et uheld, men retry´ene virker kun, hvis man f.eks. kommer til at bombe et mission objective. Ikke alt for smart!
Manualen er halvtynd, og indeholder helt skandaløst ikke nogen liste over hvilke knapper de mange funktioner dækker over - og der er en del! Du kan dog finde knapperne her . Derudover havde jeg store problemer med at få spillet til at køre i Win 2000, og i Win ME manglede nogle skrifttyper - og det hjalp ikke at patche spillet.
Mission debriefing
Jeg sidder med en lidt flad følelse, efter at have brugt en del tid på spillet. Og jeg kan ikke lade være at tænke, "gid det her spil havde været tur-baseret". Med den seje grafik og stemningen ville det have givet et spil, jeg kunne have brugt dage på. I stedet tror jeg spillet ryger op på hylden igen, som et godt forsøg - men ikke helt godt nok!
Yderligere karakterer
- Grafik
- 7 / 10
- Lyd
- 4 / 10
- Spilbarhed
- 4 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 5 / 10